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微電影論文范文

時間:2022-01-29 08:48:03

序論:在您撰寫微電影論文時,參考他人的優(yōu)秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導您走向新的創(chuàng)作高度。

微電影論文

第1篇

美學家黑格爾于1817年提出“藝術終結”的觀點。美國藝術評論家丹托對這一觀點深信不疑,并于1984年發(fā)表了《藝術的終結》。丹托還在1993年發(fā)表名為《藝術終結之后》的專著。從藝術發(fā)展的歷程來看,本文作者并不完全贊同“藝術終結”的看法。藝術還在歷史的長河中不斷前進。人是藝術發(fā)展的不竭動力,藝術并沒有終結。筆者認為“藝術終結”終結的不是藝術本身,而是傳統(tǒng)的藝術觀念。隨著人們欣賞水平的提升,適應新時代的藝術涵蓋多種層面。作者認為藝術終結體現(xiàn)在以微電影為代表的“后現(xiàn)代美學”有別于“傳統(tǒng)美學”。微電影是長片電影的進化,電影藝術并未終結,而是走在不斷創(chuàng)新的道路上。如今,電影影視界沒有對微電影給出明確定義,本文作者認為微電影是有電影屬性在媒體平臺上播放的影視短片。

二、微電影的類型

由于制作團體的不同,賦予微電影的屬性也不同。人們對于傳統(tǒng)電影的分類方法有很多種,這些方法都可以對微電影進行分類。像按照題材分類、拍攝方式分類、行業(yè)特點分類等。本文主要依據(jù)行業(yè)特點,把微電影分為藝術微電影、商業(yè)微電影、商業(yè)藝術微電影。藝術微電影有較強的原創(chuàng)色彩,主要體現(xiàn)拍攝者的情感,沒有商業(yè)性質。例如,《天堂午餐》《紅領巾》《李獻計歷險記》等都是優(yōu)秀的藝術微電影作品。商業(yè)微電影具有營銷性、廣告性。它主要用于商品促銷,和企業(yè)品牌理念的塑造,帶動消費者消費。例如,《把樂帶回家2013》《66號公路》《18歲的勇氣》等都是典型的商業(yè)微電影。商業(yè)藝術微電影,它以表現(xiàn)藝術為主,在電影中適當引入商業(yè)元素。在原創(chuàng)的前提下,少量展現(xiàn)商業(yè)訴求。如《老男孩》《父親》《指甲刀人魔》等微電影,在故事情節(jié)設計上并沒有加入商業(yè)元素,充分展現(xiàn)原創(chuàng)性,只是在片頭或片尾引入贊助商或冠名者。

三、新媒體環(huán)境下微電影的美學特征

(一)審美主體

在新媒體環(huán)境下,觀眾既是微電影的審美主體,也是微電影的消費主體。隨著新媒體的廣泛應用,觀眾的審美心理與訴求直接影響著微電影的創(chuàng)作內容,這使得觀眾在審美活動中變被動為主動。新媒體的迅猛發(fā)展,使得微電影傳播的途徑較多,尤其是網絡傳播方式被觀眾廣泛采用。值得注意的是,新媒體環(huán)境下的微電影使觀眾擺脫了傳統(tǒng)熒幕觀看作品的被動狀態(tài)。在互聯(lián)網上,觀眾擁有觀看時間和空間的選擇權,主體能動性被充分體現(xiàn)。新媒體平臺突破了傳統(tǒng)的觀影模式,觀眾可以自主選片、自主定時、自主排序,甚至觀眾還可以根據(jù)自己的意愿,通過自己拍攝微電影并利用網絡平臺進行傳播。

(二)鏡像美學

新媒體環(huán)境下,微電影的自由性和平民化特征明顯。當前,許多微電影的主要內容是針對某個名導電影或者主流新聞媒體的調侃和搞怪。創(chuàng)作者通過用詼諧、幽默、直觀的表現(xiàn)方式來反映社會現(xiàn)實和國民思想。通常來說,微電影的創(chuàng)作者往往用微電影來表明自己某個立場或者觀點,且該立場和觀點能和大眾產生共鳴,否則其將淹沒在新媒體的豐富內容中。譬如,《畫皮》惡搞版微電影,故事情節(jié)改為對毒奶粉兇手的抓捕,惡搞內容風趣幽默,在舒緩觀眾時候壓力的同時,也反映當前社會食品安全堪憂的現(xiàn)實。如上所述,在新媒體環(huán)境下,微電影已經被當作反映社會現(xiàn)狀的鏡子,且其站在大眾的視角評論時事,因而能與大眾共鳴,使大眾能接受微電影、認同微電影、發(fā)展微電影。

(三)夢幻美學

微電影較之傳統(tǒng)電影播放時間短,很多微電影只是創(chuàng)作者的靈感片段。創(chuàng)作者在微電影中加入數(shù)字技術,會帶給觀眾夢幻感,使觀眾產生錯覺印象。例如,郭思文導演的動畫微電影《溶》,全片采用噴墨式的方法,結合音樂進行構建畫面,體現(xiàn)水墨畫的中國氣質,全片短而精,夢幻色彩濃郁。再如《裂變》采用多重復手法,闡釋人與世界的裂變,視角單一,但畫面內容給觀眾帶來強烈的視覺變化。便攜式高科技產品進入大眾生活,使觀眾從微電影的接受者變?yōu)閰⑴c者、創(chuàng)作者。與此同時,網絡平臺也給觀眾提供了便利條件,觀眾在看完微電影后還可以進行直接評論或用轉發(fā)等形式和他人交流,進而也為微電影的創(chuàng)新和發(fā)展創(chuàng)造機遇。

四、結語

第2篇

微電影作為一個新興的產物,在我國發(fā)展迅猛,靠著廣告商的贊助,網民的口碑和好評,點擊率越高,廣告效應越大,但是我們卻發(fā)現(xiàn)點擊率高的微電影或多或少都存在一些問題,視頻網站的內容需求和廣告商們的營銷需求一拍即合,使某些微電影走上了過度營銷的道路。

1、微電影廣告內容觀賞價值低。目前,我國很多微電影廣告一味地追求點擊率并沒有在內容上下功夫,不乏低俗的內容來吸引消費者觀看。

2、微電影傳播環(huán)境混亂,制作團隊專業(yè)度低。微電影廣告目前的狀況是由廣告商贊助,制作團隊的專業(yè)度良莠不齊,致使做出來的微電影的質量也不敢恭維。微電影的傳播靠廣大網友的分享和轉發(fā),也呈現(xiàn)出沒有計劃性和混亂的情況出現(xiàn),上傳很多不同的版本,甚至許多版本的清晰度不高,造成很多消費者不知權威的身在何處,更不能清晰地了解品牌的內涵所在。

3、微電影廣告進入門檻低。微電影廣告主要以網絡傳播為主,互聯(lián)網的全民參與性致使監(jiān)管起來很難,在廣告?zhèn)鞑ブ安]有相關門的審查,也沒有相關法律的限制,很可能會使微電影處于混亂并最終走向萎縮。

二、微電影廣告營銷策略

縱然微電影廣告存在著很多問題,但是其營銷效果不容置疑,我們應該立足優(yōu)勢,探索出適合微電影廣告發(fā)展的營銷策略。

1、以消費者為主,與消費者進行互動。消費者對廣告的容忍度越來越低,能否打動消費者,創(chuàng)意很重要。而對于互聯(lián)網來說,互動則是很好的營銷手段。消費者可以和自己喜歡的明星互動,讓消費者主動參與其中,從而達到出人意料的營銷效果。消費者不僅參與了互動,還參與推廣,網民內部的轉發(fā)數(shù)量急劇增長也是微電影廣告營銷的最大優(yōu)勢。

2、完善微電影產業(yè)鏈。微電影行業(yè)需要商家、視頻網站和專業(yè)制作公司等多方力量的配合,形成完善的產業(yè)鏈。只有在穩(wěn)定的產業(yè)鏈下,微電影廣告的生命力才會更強,微電影廣告商的隊伍日益壯大,視頻網站也要加強監(jiān)管和評估,專業(yè)的制作公司要加強自身的專業(yè)水平,從內容、形式和技術上滿足不同廣告商的需求,豐富品牌的個性,提升品牌的形象,形成完整的產業(yè)鏈,使微電影朝著健康的方向發(fā)展。

3、強化品牌形象。微電影廣告對于品牌的宣傳應該是從一性的、長期性的。不能僅僅以產品為宣傳中心,應該以品牌的宣傳為主。品牌的構建及維護應該受到極大的重視,是企業(yè)的無形資產,要讓消費者無時無刻的感受到品牌的力量所在。長期的對品牌進行宣傳,注重品牌形象,品牌文化,融入品牌內涵,使消費者全方位的了解和熟悉品牌。使品牌的理念和產品的訴求結合在一個好的劇本里,以一個動人的故事去幫助消費者理解品牌的內涵。當然,也要把握好微電影廣告的度,不能強加訴求,任何消費者都不愿意被營銷,應該使消費者不產生逆反心理。

4、整合渠道,多方位營銷。僅靠單打獨斗的時代已經過去,要想真正做好營銷,需要多渠道多種營銷方式的配合。利用好傳統(tǒng)廣告的營銷模式,做好線下營銷,提高廣告的持續(xù)性,使傳統(tǒng)媒體和新媒體有效地互動起來,實現(xiàn)立體化的傳播,開拓更寬闊的營銷渠道。

5、加強微電影廣告的監(jiān)管。微電影廣告的平臺是開放性的互聯(lián)網,投放是沒有審查程序的,很多微電影廣告挑戰(zhàn)著人們的底線。應該出臺法律法規(guī)對微電影廣告加以監(jiān)管,這也是微電影廣告得以繼續(xù)健康發(fā)展的保障,讓微電影廣告有法可依。

三、結束語

第3篇

本文作者:王振興韓強單位:哈爾濱師范大學傳媒學院

綜合微電影的本性,商業(yè)性與藝術性是其基本的兩大屬性。這在電影中也是時常探討的話題,但探究微電影的出現(xiàn)根源,它往往比電影體現(xiàn)的商業(yè)屬性更明顯。所以,微電影雖然是兼顧了電影的這兩大屬性,但是各有其自身的特點。眾所周知,微電影的商業(yè)性是其成活的物質基礎,藝術性的體現(xiàn)會使受眾受到精神的洗禮,轉而使更多的人去關注微電影,這樣才會促進微電影商業(yè)價值的不斷提高,為創(chuàng)作者提供更好的設備,激發(fā)其積極的創(chuàng)作欲,從此就形成了周而復始的良性循環(huán)。如果只是視商業(yè)性為重而輕藝術性,更多的商業(yè)元素會挫傷受眾的眼球,即使一時抓住了受眾獲得了成功,就會使商家投入更多的商業(yè)元素,這樣形成的循環(huán)式惡性的,最終,使受眾越來越少,以致反感。既要辯證的對待微電影的商業(yè)性與藝術性的關系,又要注重微電影的藝術創(chuàng)作,這樣,才能使微電影既有質量又有價值。微電影之靈魂———藝術性“電影是生活的漸近線”。電影的取材來自于自然或是社會生活,其導演不可能憑空想象就能創(chuàng)作出電影,對于微電影的創(chuàng)作也是如此。而微電影的創(chuàng)作是來源于生活而又高于生活,不管微電影的創(chuàng)作怎樣高于生活,它總有自身的局限性,只是導演或編劇從自身的角度運用各種藝術手法綜合囊括了現(xiàn)實生活的大部分內容,而對于生活來說,微電影還是在一定的生活范圍內取材、構建情節(jié),只能是無線的接近生活。這種無限接近生活的微電影之所以能夠有吸引力,就在于它不是對生活現(xiàn)實的斷章組合,而是有藝術性創(chuàng)造“生活”,這種生活既有我們在現(xiàn)實中熟悉的一面,又有我們不同于現(xiàn)實而又使我們好奇的一面,這就是微電影創(chuàng)作的內質,也是其創(chuàng)作的意義。為什么要創(chuàng)作微電影,這不僅僅應是為了謀取一定的經濟利益而為,當然,中國的微電影出現(xiàn)的誘因就是商業(yè)性,以賺取利益為重。但仔細揣摩,微電影的來源還是生活,是在生活中的某一部分人率先有了影視短片的創(chuàng)作,然后,才有商家鼓動影視短片與廣告的結合,形成今天所說的“微電影”。至此,不能僅僅憑經濟的攢動而使微電影發(fā)展,真正能使微電影發(fā)展的內因應該是其自身的“靈魂”,也就是微電影的精髓。微電影真正面對的是廣大的普通受眾,而微電影創(chuàng)作源于且高于生活,其藝術性體現(xiàn)的是生活中的“美”,只有美才會讓人去樂于接受、深于欣賞,所以,“微電影又是捕捉時間消逝與空間跳躍性的美的藝術”。當然,這里的美體現(xiàn)了很多種,因人而異,通俗的說,能夠引起受眾關注或記憶的都可稱其為美(也包括丑)。

這種藝術性的體現(xiàn),與導演或編劇有直接的關系,每個創(chuàng)作者的風格迥異,所創(chuàng)作出的美的體現(xiàn)各不相同。但是有一點,不管如何去創(chuàng)作都要把握好微電影的靈魂之精髓。微電影創(chuàng)作之藝術體現(xiàn)參看近期相對比較優(yōu)秀的微電影,各有特色,但需要表現(xiàn)出重點的地方往往不足,比如說微電影中的聲音,表現(xiàn)的節(jié)奏性不是很強,甚至在短短的時間內還來不及聲音的大轉換影片就已經結束了,即使影視聲音方面的問題談的很多,在聲音的運用上還是不夠的。同時,大多數(shù)表現(xiàn)力度不夠。比如說,情緒積攢的力度不夠、心理展現(xiàn)的熱度不夠等,這些不僅僅是單方面的原因,更是綜合藝術手法運用的不足,現(xiàn)簡單總結進行理梳:微電影邏輯思維關聯(lián)的探討“:邏輯思維(LogicalThinking),是思維的一種高級形式,是指符合某種人為制定的思維規(guī)則和思維形式的思維方式。我們所說的邏輯思維主要指遵循傳統(tǒng)形式邏輯規(guī)則的思維方式,常稱它為‘抽象思維(Abstractthinking)’或‘閉上眼睛的思維’”。從某種意義上來看,邏輯思維是一種綜合的至高的思維方式,先有邏輯綜合推斷,再上升到思維辯證的高度,這體現(xiàn)了微電影應具有的必要性。任何影片都應該在形象思維的基礎上最終達到邏輯思維,微電影是引導觀眾去在現(xiàn)實中踐行一定有意義的活動,這就是觀眾通過微電影的形象(現(xiàn)實)展現(xiàn)而最終起到對思維抽象的人生意義的反思。這個說法中就已經完成了關聯(lián)的表征。微電影是將形象思維的現(xiàn)實加入藝術創(chuàng)作的元素呈現(xiàn)在視頻載體上,最終達到受眾的共鳴或是引起受眾的思考與總結,即達到思維邏輯性,這就形成了畫面內與畫面外的關聯(lián),而后者是更高層面的,也是微電影創(chuàng)作的最終意義(當然,在這里也不缺乏觀后的商業(yè)需求)?,F(xiàn)在的一些微電影只是表達了自己的想法,而更多的缺乏這種層面的關聯(lián)。再就是情緒、節(jié)奏與思維邏輯的關聯(lián)。這又是另一個角度,即從微電影本身的創(chuàng)作性層面來說的。情緒是激發(fā)受眾共鳴的重要一點,也是主要的一點,能否打動受眾就看情緒表現(xiàn)的如何。好的微電影會使觀眾落淚(當然,這不是微電影創(chuàng)作的終宿),因為,這是最能直接表征受眾情緒的情感體現(xiàn)。作為藝術化的微電影,應該運用聲音、畫面的節(jié)奏性去達到一定的思維邏輯性,現(xiàn)在的一些微電影中,聲音很單一,表現(xiàn)的力度不足,這就為邏輯的轉進造成了一定的障礙,結果導致欣賞完影片后引不起受眾的共鳴,一直處于平淡狀態(tài)。在這一點上,也是中國電影與西方電影的差別所在。微電影創(chuàng)作心理締結關聯(lián)的缺失。微電影的呈現(xiàn)可以說是導演或編輯的一種心理展現(xiàn)的實體,當然,微電影針對的對象———受眾觀影后也會形成自己的心理活動(此時心理是隱形的),同時,微電影內部也存在為完成情節(jié)的構建所形成的自身心理趨向,這種心理傾向就是由微電影內部情緒、節(jié)奏、人物心理、創(chuàng)作技巧等各方面共同熔鑄的。此三種心理狀態(tài)締結、關聯(lián)為一體就是微電影創(chuàng)作的靈魂,因為不管如何去關聯(lián),心理狀態(tài)是抽象的,但展現(xiàn)出這種抽象的東西卻需要具象的藝術手段。所以,微電影創(chuàng)作的靈魂終究是藝術訴求。微電影創(chuàng)作技巧轉接關聯(lián)的不足。真正的好的影片是可以忽略特技等效果的。因為特殊效果的出現(xiàn),本身就是違規(guī)的,這么說可能會引起很多人的爭議,但是仔細去想一下,一部好的影片并不是靠特殊效果去吸引受眾的眼球,而恰恰國際上很多獲獎作品并沒有過多的特殊效果。一方面,特殊效果的出現(xiàn)是完成了一次炫麗的技巧,但它卻打破了影片自身情感、情緒的展現(xiàn);另一方面,破壞了影片內部的心理活動以及受眾思維心理的推斷,從而導致了以上三種心理締結關聯(lián)的缺失。當然,并不是說不讓用特殊效果,而是要用的合理,符合邏輯思維的形式而不至于去終結微電影創(chuàng)作的心理。一個好的特效創(chuàng)作技巧是不會讓受眾在觀影的同時有所察覺,當然這樣好的技巧的運用時符合邏輯轉接的,是與心理創(chuàng)作活動轉接的關聯(lián)密不可分的。這也是就我國微電影創(chuàng)作中存在的普遍現(xiàn)象給予的總結,希望能在微電影的創(chuàng)作中遵循一條原則,就是能不用特殊效果盡量不用,如有用時避免特殊效果的喧賓奪主。微電影敘事鋪張關聯(lián)的缺乏。鋪張原指“竭力鋪陳渲染,力求發(fā)揚光大。后多形容過分講究排場?!痹谶@里講求鋪張是在敘事上要求全面的展開,使微電影內容的表現(xiàn)不拘謹,該起的地方一定要起到位,該落的地方必須落到位。敘事鋪張的不足也是在目前眾多微電影的表現(xiàn)中常見的問題。

微電影本來就是短暫的時間內講述短小的故事。但敘事鋪張并不意味著不可以展開(是指意義、內涵表現(xiàn)),這就是微電影應該特有的敘事特點。微電影的敘事鋪張不是說從故事的開始到結尾一點不落的展開敘事,而是要講求節(jié)點的選擇與轉接的關聯(lián)。微電影的節(jié)點就是在表現(xiàn)的“現(xiàn)實”中截取的若干個組成敘事的匯合點。怎么將每個敘事段落鋪張展開并將各個節(jié)點巧妙的邏輯轉接是微電影創(chuàng)作的難點和重點。比如說,在敘事中人物的展現(xiàn)不足,人物情感沒有更大限度的表現(xiàn)出來,情緒應該上升到頂點時,突然中段夭折;當然,聲音敘事的運用也不到位,在多數(shù)的微電影作品中很少講求聲音的敘事,只是單調的音樂承載背景聲。所以,畫面與聲音的敘事鋪張性沒有展開,同時,人物情感與聲音的節(jié)奏也沒有很好的關聯(lián)起來。如果解決了這些問題微電影的發(fā)展會走向一個全新的熱潮。以上是在結合影視創(chuàng)作中的實踐經驗與目前微電影創(chuàng)作之不足而進行的淺層的探析,希望中國微電影能夠走向新的發(fā)展!

第4篇

1.青年人是微電影創(chuàng)作的主要力量興起于草根的微電影以突破性的姿態(tài)改變了以往傳統(tǒng)電影只靠專業(yè)人士制作的單一模式,其創(chuàng)作主體不論是專業(yè)團隊還是草根階級,大都以青年人為主。微電影是以新媒體為主要傳播媒介、以青年人為創(chuàng)作主體的藝術形式,崇尚隨性表達,在年輕人中甚為流行。高校將微電影創(chuàng)作引入影視藝術實踐教學,學生會積極地參與其中。微電影的微時長,意味著內容有限,要想吸引觀眾的注意就要靠創(chuàng)意,而青年學生又極具創(chuàng)造性,擁有用之不竭的奇思妙想。微電影創(chuàng)作可以吸引青年學生根據(jù)自己的興趣愛好拍攝不同題材,反映不同主題思想的微電影作品,通過自己獨特視角去表現(xiàn)眼中的美好世界。

2.微門檻、低成本便于大學生參與個人拍攝微電影并不需要專業(yè)的攝錄設備,這為學生進行微電影創(chuàng)作提供了更多的可能性。專業(yè)實踐設備資源不再成為學生作品創(chuàng)作的障礙,網絡、手機、相機、DV等移動媒體在大學生群體中基本普及,隨時隨地都可以進行創(chuàng)作。中國高等院校影視學會會長、中國傳媒大學傳媒藝術與文化研究中心主任胡智鋒教授認為,微電影的興起與發(fā)展成為影視教育人才培養(yǎng)新的有利的載體和手段,微電影短小、精致、低成本的特點有利于融入課堂教學和實踐教學之中,成為新的人才培養(yǎng)手段和模式。

3.微周期制作可以較快檢驗教學成效微電影雖微但卻濃縮了正規(guī)電影的所有結構,包括劇本創(chuàng)作、前期拍攝、錄音、音樂、舞美、燈光以及后期制作等過程。通過微電影創(chuàng)作進行實踐教學,有利于高校影視藝術專業(yè)在短時間內檢驗各個專業(yè)課程教學的實際效果,能較快地體現(xiàn)教學成果。由于微電影篇幅短小以及投資拍攝周期短等特性,決定了其非常適合大學生參與其創(chuàng)作活動,它可以使得學生綜合能力與素質得到全面的提升和鍛煉。同時,表演、攝影、編導、設計等藝術類不同的專業(yè)學生也可以共同參與和創(chuàng)作。對實踐教學而言,這種相對低成本和時長短小的影片制作,有助于讓學生對影視作品的生產傳播形成快捷、完整的認知。

二、微電影在影視藝術實踐教學中的實際運用

1.讓學生在微電影創(chuàng)作中體驗影視制作的完整流程微電影創(chuàng)作需要具備完整的策劃和系統(tǒng)的制作體系、作品本身具有完整故事情節(jié),是團隊協(xié)作的產物,微電影的濃縮特質有助于開展全流程實踐教學。由于其低成本、微周期的特點,微電影創(chuàng)作往往只需要極少數(shù)人的參與,因此制作者必須熟悉并參與到作品創(chuàng)作的各個環(huán)節(jié)上。在影視藝術實踐教學中,我們要求學生以小組為單位進行微電影創(chuàng)作,鼓勵學生與有經驗的學長合作來進行學習,掌握影視創(chuàng)作的全部過程。學生從最初的劇本創(chuàng)作、前期拍攝到后期合成,每個步驟都親身參與,通過微電影創(chuàng)作來體驗影視制作的完整流程,提升學生在影視藝術領域的綜合能力,使學生能真正成為影視制作領域的通才、全才。

2.以微電影創(chuàng)作為紐帶,使學生通力合作、加強交流微電影作品涉及的題材和行業(yè)較為廣泛,構思巧妙,形式多樣,學生圍繞興趣愛好拍攝不同題材、反映不同主題思想的微電影作品,從而提升并完善自身的創(chuàng)作水平。微電影創(chuàng)作甚至可以吸引不同國籍、不同院校、不同專業(yè)的學生在一起通力合作。事實上,微電影已經超越了影視專業(yè)的范圍。北京電影學院攝影家穆德遠認為,電影已經發(fā)生了很大的變化,就是其載體發(fā)生了變化,如今的電影不僅通過院線、屏幕傳播,而且通過手機、電腦進行傳播,這是當前多媒體發(fā)展的必然趨勢,微電影正是在這樣的背景下產生的,既有影視的元素,又有新聞、藝術的元素??梢哉f,微電影在各個學科交叉、交融中不斷發(fā)展,因此各專業(yè)學生都能夠參與微電影創(chuàng)作、拍攝。

3.鼓勵學生參賽,將學生作業(yè)變?yōu)樽髌酚耙曀囆g實踐課程教學大多是以提交作品的方式來進行課程考核的,將學生的微電影創(chuàng)作與參加各種影視作品大賽結合起來,鼓勵學生用微電影形式探索多樣化的原創(chuàng)影像,培養(yǎng)自身創(chuàng)作能力和實踐能力,讓學生能更多地了解國際影視創(chuàng)作的發(fā)展趨勢和我國當代大學生的專業(yè)追求。從2012年起,武漢工程科技學院先后參加了兩屆由中國高等院校影視學會、中國文化信息協(xié)會、中國社會科學院世界傳媒研究中心、首都師范大學科德學院主辦,北京電影學院、中國傳媒大學、韓國清州大學協(xié)辦的“國際大學生微電影盛典”,在首屆盛典上,我院09級學生作品《你是我的眼》獲得紀實類三等獎,還成功入圍“半島國際紀錄片節(jié)”。國際大學生微電影大賽讓教學成果真正有機會參與國際交流,與世界共享,也鼓舞和帶動了更多的同學積極參與到微電影創(chuàng)作中來,同時讓老師對微電影在實踐教學中的重要性有了新的思考和探索。在第二屆比賽中,我院有4部作品在比賽中獲獎,其中10級學生作品《外教夫婦和他們的九個孩子》榮獲最佳短片單項獎、《魚》榮獲動畫動漫類二等獎,另有2部作品榮獲紀實類三等獎,大賽組委會根據(jù)學生投遞微電影作品的數(shù)量和質量還為我院頒發(fā)了本次微電影盛典評選活動的組織獎。微電影作品參賽實現(xiàn)了從學生作業(yè)到學生作品的轉變,是學生實踐教學重要成果的提升,對老師的教學水平、責任心和管理能力也提出了更高的要求。只有將日常實踐教學與比賽相結合,讓學生針對比賽主題量身定做、集中精力進行創(chuàng)作,將學生實踐教學作業(yè)變成國內外影像節(jié)的作品,才能進一步加強世界各國大學生在微電影領域的交流與合作。

4.延伸實踐教學,打造有影響力的微電影品牌在實現(xiàn)微電影的教育價值的過程中,除了參加相關影視作品比賽外,還可以結合高校自身實際情況,打造具有一定影響力的微電影制作社團、舉辦具有品牌效應的微電影比賽或微電影學術論壇,使自身實踐教學的成果能得到進一步延伸,這樣做不僅可以使本校的學生感受到微電影的巨大魅力,還能夠讓更多的教育工作者意識到微電影也可以具有重大的教育價值,通過微電影制作社團、微電影比賽和微電影學術論壇的影響,能在實踐工作中培養(yǎng)和提高學生的影視技術創(chuàng)新能力,同時借助微電影社團和學術論壇的交流與培訓也讓專業(yè)教師掌握影視前沿應用技術,讓專業(yè)教師能在理論和實踐上相結合并勝任實踐教學,培養(yǎng)出具有影視創(chuàng)作實踐能力的雙師型教師隊伍。

第5篇

微電影創(chuàng)作的首要步驟是劇本創(chuàng)作,它是微電影創(chuàng)作的基礎。如何讓主題和故事情節(jié)不落俗套,這就需要學生去發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,在學習、生活中提煉出有意義的故事情節(jié)。在確定好主題和故事情節(jié)之后,必須把它寫成劇本,這種文本格式小學生未曾學過,只有通過網絡自學,并改變自己慣常的寫作思維和方法去編寫,這是學生創(chuàng)造力得到培養(yǎng)的另一種表現(xiàn)。最后,還要把劇本轉化為分鏡頭,對小學生來說,這一過程是最困難的,學生以前未曾考慮過怎樣用鏡頭來表現(xiàn)劇本內容,未曾體會過鏡頭與文字的差異:有時一段復雜的文字只需要一個長鏡頭就可以表達,有時一句短短的話卻需要幾個分鏡頭來體現(xiàn)。一組學生一般只有一部DV攝像機,這更增加了構思分鏡頭的難度。學生要學會像導演一樣去思考鏡頭的機位、演員的表演,以及影片的蒙太奇思維等。這一過程是最具“頭腦風暴”的,學生的創(chuàng)造力也就在此中得到不斷提高和升華。

二、傳遞正能量

一部微電影,要表達什么、弘揚什么,是創(chuàng)作者首要考慮的問題。小學生涉世未深,明辨是非的能力不夠,對于事件的對錯、現(xiàn)象的美丑辨別不清,所拍的內容大多是自己感興趣的東西,沒有明確的觀點,有時連自己拍攝的微電影要表達什么都不知道,這時候教師要耐心加以引導,鼓勵學生對所要拍攝的內容進行研究:影片中的人物做法對嗎?你對影片中的故事有什么看法?影片結尾對人物或事件的對與錯是否有明顯的觀點表達?讓學生在創(chuàng)作小組中交流探討,或向家長請教,或在書籍和互聯(lián)網中尋求答案。經過思考和探索,學生制作出來的微電影就會具有正確的是非觀,具有正面的教育意義。作為創(chuàng)作團體中的一員,學生在創(chuàng)作中思考、探索,對影片內容深有感觸,所受教育也最深,而其他學生在觀看影片時,由于與創(chuàng)作者年齡相仿、心理特點和想法相近,加上影片內容與自己的學習生活緊密相關,因而更容易引起共鳴,更容易接受影片所要表達的觀點,從而實現(xiàn)正能量的傳遞。

三、磨煉意志力

一部微電影的制作,撇開其他步驟不說,單“正式拍攝”就已經花掉了學生大部分的時間:小學生控制能力差,拍攝過程容易笑場,拍一個鏡頭可能要NG好幾次;一個小組一般只有一臺攝像機,對某些多機位拍攝一次就能拍完的鏡頭,實際操作中學生要停下好幾次,利用僅有的一臺攝像機從不同的機位來拍攝,演員也要重復演幾次,這無疑增添了拍攝的難度,延長了制作時間;學生的拍攝時間一般定在周末,如果其中的某位學生不能如約前來拍攝,那下周同一時間整個團隊未必能按時繼續(xù)拍攝,原因可能是某位學生的家長要帶小孩出去辦什么事,也可能是另一個興趣班時間有改動等。微電影創(chuàng)作其中的一個步驟就已經如此耗時,可以想象,完成全部創(chuàng)作對小學生而言是多么艱巨!確實有不少學生因為困難而中途放棄了,但也有更多的學生堅持下來并成功制作出一部部微電影,他們的意志力也在此過程中得到了磨煉,得到了提高。

四、建立團隊意識

校園微電影創(chuàng)作,是一個團隊的運作:它需要組織者的統(tǒng)籌帷幄,也需要隊員的分工協(xié)作;它需要隊員有鐵的紀律和精確的時間觀念,也需要隊員有強烈的團隊意識,顧全大局,犧牲小我,完成大我。而以上這些,恰恰是大多數(shù)小學生所欠缺的。校園微電影創(chuàng)作,讓學生“不得不”去建立這種團隊意識,否則將無法如期完成創(chuàng)作。筆者執(zhí)教的班級有個以陳圳曉同學為首的團隊,準備拍一個反映老人摔倒后該不該扶的微電影《扶不扶》,筆者本來對該團隊抱有很大的期望。三周以后,查問進展,竟然連一個鏡頭都沒拍出來,究其原因,說第一次是陳圳曉遲到,第二次陳圳曉臨時換角色,一個隊員因為自身的角色由男2號降為配角,想不通而鬧矛盾;第三次是一個隊員沒來,原因是“陳圳曉第一次也遲到了”??扌Σ坏煤?,筆者只能把隊里的成員全部找來,告訴他們:團隊就是一臺精確運轉的機器,每個隊員都是機器的一個組成部件,雖然分工不同,但是同樣重要,缺少其中任何一件,機器都不能正常運轉……這個團隊最終如期完成了創(chuàng)作,作品雖不太理想,但還算完整。筆者覺得,能夠讓學生在微電影創(chuàng)作過程中學會去建立起團隊意識,也就足夠了。

五、提高綜合能力

第6篇

2010年凱迪拉克聯(lián)合好萊塢班底打造出歷史第一步微電影整合營銷的成功案例,而憑借《一觸即發(fā)》的上映以及在營銷過程中的大獲成功,微電影的口號也正式地被提上傳播舞臺。

二、微電影得到迅速發(fā)展的原因探析

其一,營銷模式的多元化發(fā)展。傳統(tǒng)意義的電影傳播模式基本都是靠大量的廣告宣傳作為營銷手段,而微電影的傳播模式則更加的多元化,不僅僅采用傳統(tǒng)電影制作的傳播模式來進行傳播營銷,還在網絡、音樂、廣告、文學等不同的領域開展新的路徑來進行傳播宣傳,不斷地探索與開發(fā)周邊衍生產品。特別是在植入性廣告方面,是微電影發(fā)展與盈利的一個非常重要的手段,將品牌以及品牌內涵故事以巧妙的構思融合在短短的影片內,從而達到更好的宣傳效果。其二,與傳播受眾之間的互動。微電影的傳播模式打破了傳統(tǒng)意義上電影傳播與受眾之間清晰的界限,其高效便捷的互動性是傳統(tǒng)電影傳播模式所不具備的。微電影的傳播模式在一定意義上打破了傳統(tǒng)電影依靠銀幕與固定場所帶來的限制,使得傳播受眾能夠更好地參與其中。另外,微電影在傳播手段上的多元化,利用自由點播、自由評論等手段,也在無形之中加快了微電影傳播的效率。這使得傳播受眾在電影的傳播過程中不再是僅僅作為一個旁觀者的身份,甚至使得微電影的制作與傳播成為一種傳播受眾都可以參加的事情。其三,傳播受眾的定位。微電影的發(fā)展在很多方面迎合了傳播受眾的心理,80、90后作為網絡受眾的主體,微電影在題材的選擇上更加地貼近這一受眾的生活與心理,從而使得傳播受眾更加關注微電影題材所傳播的信息。其四,以“大眾文化”作為切入點。微電影的產生與發(fā)展是基于網絡以及影視技術的不斷更新發(fā)展的前提下,在整體的網絡社會背景下,微電影得到長足發(fā)展的切入點則是更加貼合大眾文化的傳播方向。如今社會的多元化發(fā)展,傳播受眾的精神文化也逐漸地轉變?yōu)榇蟊娢幕瑐鹘y(tǒng)意義的電影傳播相比較,微電影更加注重對于大眾文化的貼合,更加注重對于個體生活的敘述及表達。多元化發(fā)展模式,個性化表達方式,這正是微電影能在多元化的社會背景下得到迅速傳播的重要途徑。其五,新媒體時代下的網絡傳播“碎片化”。隨著網絡傳播技術及模式的不斷發(fā)展更新,微電影的傳播模式也在隨之不斷地發(fā)生改變。新媒體時代下,傳統(tǒng)傳播模式變得不斷的微小化、碎片化,個性化訴求的呼聲在新的網絡社會背景下變得越來越重要,人們更加傾向于快捷方便的傳播模式。微電影的出現(xiàn)恰恰在這一方面契合了傳播受眾的心理訴求,使得人們可以利用各種“碎片化”的時間段來觀看微電影。

三、微電影傳播發(fā)展的優(yōu)勢

其一,微電影在傳播發(fā)展上具有門檻低、周期短、發(fā)行簡單的優(yōu)勢。一是微電影在制作方面投入資金較低,相比較與傳統(tǒng)電影制作模式,微電影在這一方面具有無與倫比的優(yōu)勢。二是微電影對于拍攝器材及拍攝周期方面要求較低,可以更快地速度制作出成品影片。三是借助網絡媒體多元化的傳播渠道,微電影在傳播發(fā)行方面更具有競爭力。其二,微電影更具有互動性、娛樂性。傳統(tǒng)意義的電影制作,在場地、劇本、演員、資金等方面都要耗費巨大的人力物力,而微電影則具有更大互動性,利用網絡傳播平臺,傳播受眾可以更好地發(fā)揮自己的興趣,甚至自己可以參與進來,參與劇本的寫作、影片拍攝等過程中。此外,微電影由于小成本制作,更加貼合大眾文化,符合大多數(shù)傳播受眾的口味。其三,微電影的創(chuàng)作更加自由,空間更大。微電影的傳播渠道主要是基于網絡傳播平臺,作為一個新興的事物,網絡傳播平臺使得微電影在創(chuàng)作與傳播方面具有更大的自由度與空間性。傳播模式的簡單化也使得傳播受眾能夠更好地利用這個平臺來表達自己內心的想法與獨特的風格。從另一方面來講,這也必然能夠推動傳統(tǒng)電影制作的傳播與發(fā)展。

四、微電影傳播與發(fā)展所存在的問題

其一,概念問題。微電影作為新媒體網絡傳播時代的新興產物,與傳統(tǒng)電影制作與傳播模式不同。傳統(tǒng)電影在制作與傳播方面更具有專業(yè)性、系統(tǒng)性,其不會因為網絡傳播媒體的發(fā)展而變得簡易化與平民化,而從意義上來講微電影其實就是短片,這在根本上決定了微電影的簡易特性。從概念上來看,微電影究竟是屬于傳統(tǒng)電影還是網絡視頻,又或者是商業(yè)廣告?其二,表達問題。微電影受到播放時間的限制非常大,雖然短時長播放在傳播上能夠更好地推動微電影的發(fā)展,但是受于時間的限制,微電影在表達方面也成了作品敘事的一個很大的障礙。從傳播學的角度來講,微電影的內容與創(chuàng)意才是其傳播的核心所在,一部優(yōu)秀的微電影作品,不僅要在敘事上做到圓滿,更要能夠貼合傳播受眾的心理,滿足傳播受眾對于文化的需求。這樣才能使得微電影在傳播敘事及內容上更具有新穎性與審美性。其三,模式問題。微電影的傳播與發(fā)展主要依靠的還是網絡傳播渠道,然而隨著網絡的不斷開放與多元化發(fā)展,傳播受眾如何能在繽紛繁復的網絡媒體爆炸化時代背景下更好地接收微電影所要表述的內容及含義,這也是每一個微電影人所需要面臨的重要問題。其四,版權問題。網絡渠道的傳播使得微電影在盈利方面面臨一個巨大的問題,如果商業(yè)傳播模式下,微電影不能走出免費觀看的圈子,那么其必將走入傳統(tǒng)電影的發(fā)展模式與體系之下,隨之而來的就是關于版權方面的審查問題。傳統(tǒng)電影在制作與傳播方面,國家對于版權的審查已經有了一套完整且成熟的審核體系,然而作為新興的微電影傳播模式,國家相關部門對此并沒有完整健全的體系來對此進行審核,在網絡時代的大背景下,微電影如何能夠保持健康的發(fā)展,也是一個不可避免的問題。

五、結束語

第7篇

微時代下方興未艾的微電影憑借著豐富的題材,自由的創(chuàng)作、快捷的傳播、低廉的成本優(yōu)勢,以窺斑見豹的態(tài)勢向人們演繹著自己的影像圖騰,以一種全新的影像敘事風格大大地拓展了注意力經濟的疆土,“飛入尋常百姓家”,造就了微時代的草根盛宴。但也許“從微電影出現(xiàn)的那一刻起,甚至在其概念醞釀之初,其中的大部分領域已然變成媒體新一輪資本游戲的掘金地?!保?]日益成為各業(yè)界關注的廣告營銷新戰(zhàn)場。在《一觸即發(fā)》、《哨聲嘹亮》、《11度青春》、《酸甜苦辣》系列、《奇跡世界》等視頻的背后充斥著的是雪弗蘭品牌、佳能相機、凱迪拉克汽車、九游網絡游戲等各種商業(yè)實體欲言又止的利益訴求。產品廣告的植入和品牌的定制早已經成為資本在微電影的創(chuàng)作之中的商業(yè)考量。誠然,在微電影的誕生之日就與廣告結下了不解之緣,但過度的“曖昧關系”必將削弱作品本身的藝術價值訴求,從而淪為一種淺薄無營養(yǎng)的快餐文化或是披著劇情外衣的高級廣告。品牌成就微電影的同時,也像一把斯巴達之劍懸在微電影的創(chuàng)作之中,引發(fā)人們對微電影創(chuàng)作自由度的疑慮。微電影在藝術與商業(yè)之間徘徊,但就像徐崢參演的《一部佳作的誕生》所詮釋的:“與其糾結于文藝片與商業(yè)片之間,不如重視影片細節(jié)上的藝術審美追求,只有讓作品走進觀眾的心,最終才能贏得商業(yè)上的成功。”與此同時,微電影創(chuàng)作的微門檻喚起眾多“電影游民”的影像沖動。他們在自由的網絡時代中爭先恐后地尋找適合自己的“微角色”,沉浸在影像表達的感性狂歡中,呈現(xiàn)出百花齊放、欣欣向榮的繁華景象。微時代下的網絡媒體環(huán)境為非精英式的影像表達提供了多元化的創(chuàng)作土壤。其中不乏許多優(yōu)秀的作品,以底層敘事的方式切入當前社會發(fā)展的“微現(xiàn)實”傳遞出發(fā)人深省或感人至深的正能量。如四川大學的王余亮《山隅》以一種原生態(tài)的攝影方式記錄大山深處爺爺奶奶的生活狀態(tài),詮釋一種對生活恬靜淡然的態(tài)度?!睹允У募覉@》通過物種與環(huán)境反差對比的手法,以鏡頭語言講述我們賴以生存的家庭發(fā)生的真實故事,喚起人們的環(huán)保意識。當然在這些眼花繚亂的作品中,筆者也發(fā)現(xiàn)某些微電影將其淪為他們情感的宣泄工具,甚至無法掩飾他們對現(xiàn)實的不滿和扭曲的心態(tài)?!斑@些敘事的方式是以一種自我防御的姿勢將自身構建成與外在世界暫時隔絕的空間,用‘空間偽裝自身’,無意識地維持著一種斗爭和防御的姿勢。改變的僅僅是猶如海市蜃樓般外部世界的視覺侵略性?!保?]在《紅領巾》的對白中曾有“小學不正常,長大就流氓”之類近似群體扭曲的價值觀說教;《我要結婚》中諸如“鄭錢花”、“姜來有”的未來期許中,也隱藏著對“富二代”的微妙的“仇富”心態(tài)。雖然它們直面了現(xiàn)實的生活狀態(tài)與現(xiàn)象,但缺乏了深沉的理性思考,主題呈現(xiàn)或是與審美價值擦肩而過或是停留于表象的結合,無法展現(xiàn)人性、情感的力度與深度,雖然迎合了受眾的宣泄心理,但亦消解了作品本身的藝術價值與吸引力。

二、微電影藝術創(chuàng)作中的“微情懷”

黑格爾說過:“作為藝術品應當具有意蘊,即內在的情感、精神和靈魂?!保?]而各類藝術在本質上是相通的,電影藝術作為第七藝術因其獨特的藝術形態(tài)構成了別具一格的藝術意蘊。微電影所追求的藝術情懷就是指微電影中所具有的藝術意蘊,可以指向作品影像語言或人物形象所傳遞給受眾的人生感悟、審美情趣、生命體驗以及思想、精神、哲理等價值取向,是一種言盡意無窮的藝術境界。美學家蘇珊•朗格就曾指出:“呈現(xiàn)就是藝術的一種表現(xiàn)形式,而電影從本質上看像是以夢的方式進行表意。”[5]微電影作為電影在新媒體時代的新模式可以借助這種獨特的表意方式滿足了大眾在碎片化時間中對于電影之夢的審美追求。它以獨具創(chuàng)意的故事主題、樸實寫意的影像視聽、個性化的敘事風格演繹著自己的藝術魅力,以一種新型的藝術樣態(tài)書寫自己的藝術情懷,詮釋著每個人的電影夢,雖微,亦微而足道。

(一)雖辭微,但其意旨深遠微電影的“微”之義不僅僅在于微小、微型,而其精髓在于精益求精的選題創(chuàng)意,以微知著,其辭雖微,但其志可潔,雖微言亦可大義,一葉而知秋。沒有復雜的時代精神,也沒有深沉多元的主題架構,只有單一的主題闡釋,但必另辟蹊徑,懷有“縱橫自有凌云筆,俯仰隨人已可憐”的情懷,僅僅一個故事,一段情懷,一次追憶,亦或是個體情感的釋放與審美理念的濃縮,沒有宏偉的故事篇章,只有小人物、小命運,但能達到“四兩撥千斤,杯酒釋兵權”“微風鼓浪、水石相搏”的藝術效果。將深沉的表達蘊涵于影像符號之中,不禁讓觀影者內心產生情感的共鳴。在(時長5分鐘)《看球記》中當成年的兒子騎上父親的肩膀看球的瞬間,濃濃的“父愛親情”便以這種獨特的風格得以詮釋。在2010年的《老男孩》通過講述一對不再青春年少的老男孩重登舞臺追尋青春與夢想的故事,以真實細膩的姿態(tài)觸動到了廣大的“70、80”后內心深處,打開了他們記憶的閘門,激起了他們緬懷自己青春與夢想的情感共鳴。

(二)雖景微,但可自成天地微影像中的一個畫面、一句對白、一個鏡頭都可以讓微電影成為捕捉時間消逝與空間跳躍性的美的藝術。巴拉茲貝拉曾說過:“在優(yōu)秀的影視作品中,許多生活中隱蔽細節(jié)的發(fā)現(xiàn)往往是歸功于特寫,這些特寫并不是單調乏味的,它們往往既有現(xiàn)實性又富有抒情味,體現(xiàn)出一種穿透現(xiàn)實的力度,以獨特視覺效果沖擊著人們的心靈。”[6]微電影因自身時長的限制,其鏡頭語言的表現(xiàn)方式必然從宏偉敘述和廣闊的圖景轉向聚焦視角致微。因此,微電影故事中呈現(xiàn)的畫面、聲音、色彩、光影的細節(jié)塑造、人物形象的象征性以及語言對白的隱喻性將成為展現(xiàn)作品藝術氣息的重要元素,大面積地選取特寫與近景也將在所難免。一部優(yōu)秀的作品常常利用與日常生活貼近或相關的自然情感資源或帶有普遍性的大眾訴求指向,通過特定的畫面與畫面之間觸碰,強烈而鮮明的底層敘事色彩繪制,俘獲觀眾的心,滿足平凡大眾的心理訴求。《老男孩》中鮮有廣闊縱深的外景空間鏡頭,卻通過泛黃懷舊的影調、校園大喇叭、藍白校服、游戲機、教學樓場景、吉他、校園街頭的青年小團體這些特定鏡頭與場景,以簡練卻不簡單的方式在影像與社會現(xiàn)實的相關聯(lián)性上刻畫上時代的痕跡,寥寥幾筆勾勒出了那個時期人們的生活圖景仿像,瞬間將“70、80后”觀眾拉回他們自己的校園記憶中,感慨那個年代我們一同經歷過的心路歷程與社會變遷。

(三)雖個性,但不失微美新媒體技術的革新,特別是DV技術的普及打破了傳統(tǒng)膠片時代精英人士才能駕馭影像的神話,讓電影這個高雅藝術平民化,讓每個懷揣電影夢的普通人也可以通過DV機以自己的敘事風格拍攝屬于自己的微電影。多元化的主題、獨特的敘事環(huán)境、緊湊的敘事節(jié)奏造成了微電影敘事策略上的獨具一格。微電影主題的取材雖廣,但沒有采用傳統(tǒng)長片中的多元主題建構,常常以貼近現(xiàn)實又容易被人們忽略“微現(xiàn)象”為切入點,向觀眾呈現(xiàn)出一幅鮮活的生活橫切面。移動多媒體技術地出現(xiàn),讓微電影從暗房走向了天空,讓影像在人們的指尖中“流淌”,在互動中讓微電影成為人們精神交流的新載體,某種程度上實現(xiàn)了電影藝術從單向傳播到雙向互動的轉向。若奈特曾經說過,作品的敘述方式常常與它所敘述的故事成相互依存的關系。從這層意義上講,微電影的故事風格常常決定了它要選擇的敘事方式。與傳統(tǒng)的線性敘事電影不同,在微電影中往往摒棄傳統(tǒng)的敘述方式,進一步淡化、凝練故事發(fā)展中的前期鋪墊與次要部分,簡潔明了地預設懸念,設計一環(huán)扣一環(huán)的情節(jié)與矛盾,靈活地采用倒敘、交叉敘事、插入敘事、時空交錯式等敘事結構以及應用色調、音樂、象征性影像語言等手法,在短促的時間內,營造出一種能引起觀眾對故事深層內涵思考的韻味和情緒,讓觀眾感受到微電影與長片電影別樣的藝術表達形態(tài)。在作品《回到過去說愛你》中就大膽地采用時空交錯式敘事方式,令觀眾在時空交錯中目睹了一場感人的愛情故事,提醒當代的年輕人許多事情過去了就無法挽回,要學會珍惜現(xiàn)在。影片《調音師》中采用閃回與倒敘的剪輯手法,向觀眾展現(xiàn)了一個偽善的調音師形象,隱喻著人性的選擇的重要性。全片十三分鐘以平靜而略帶悲傷的音樂,古典而富有感染力的鏡頭,鮮明又獨具特色的剪輯手法,渲染出懸疑驚悚的氛圍。結尾用音樂表達出語言所無法表達的內心活動。在跌宕起伏的電影情節(jié)中以一種開放式的結尾引發(fā)人們無盡的聯(lián)想和深刻的反思。

三、結語