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特殊教育課堂范文

時間:2023-06-11 09:08:50

序論:在您撰寫特殊教育課堂時,參考他人的優(yōu)秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

特殊教育課堂

第1篇

一、在特殊教育課堂上進行游戲教學(xué)的原因

曾經(jīng)的特殊教育學(xué)校的教學(xué)都是老師教,學(xué)生學(xué),教師站在講臺上,學(xué)生坐在課桌旁,這樣的課堂不僅氣氛沉悶,不能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,不能增進師生、生生間的交流與合作,教學(xué)效率低,而且長此以往會令很多學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)情緒,不愿意到學(xué)校,不愿意上課,甚至有的學(xué)生一看到老師上課就喊“肚子疼”等。智障兒童由于身心發(fā)展受限,他們的注意力分散,抽象思維欠缺,對所學(xué)知識應(yīng)用和遷移能力差。如果按照傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式來授課,往往事倍功半。著名的兒童教育家蒙特梭利說過,游戲是兒童活動的中心。他認(rèn)為孩子們的工作就是游戲,孩子們從他們所做的每一件事情中獲得學(xué)習(xí)。因此,選擇那些學(xué)生感興趣,能吸引學(xué)生注意的游戲來進行教學(xué),便成了特殊教育課堂教學(xué)必不可少的一種教學(xué)方式,由此我開始嘗試給學(xué)生上游戲教學(xué)課。

二、怎樣組織與設(shè)計特殊教育課堂上的游戲教學(xué)

1.根據(jù)實際情況選擇恰當(dāng)?shù)臅r機

游戲教學(xué)作為眾多教學(xué)方法之一,要想讓它發(fā)揮應(yīng)有的作用,就要注意時機的選擇。如果學(xué)生沒有及時將注意力集中到課堂,這時可以把游戲教學(xué)法運用在課前;為了鞏固之前課堂上所學(xué)的知識,緩解之前學(xué)習(xí)給學(xué)生帶來的疲憊,可以在課堂中間穿插游戲教學(xué);為了泛化所學(xué)知識,提高課堂教學(xué)效率,游戲教學(xué)也可以放到課后進行。

2.教師在游戲教學(xué)中扮演的角色

教師是課堂教學(xué)的組織者和設(shè)計者,學(xué)生是課堂教學(xué)的主體,游戲教學(xué)也要遵循“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)規(guī)律。教師不僅要懂教育學(xué)相關(guān)理論,也要了解兒童心理學(xué),要根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律和認(rèn)知特點,適時適當(dāng)組織和設(shè)計游戲教學(xué);教師備課要充分,每個單元每節(jié)課都要給學(xué)生預(yù)留出游戲的空間,保證全體學(xué)生都能參與到游戲中;教師要確保隨時隨地就地取材,因“材”施教地做好游戲前材料和場地的準(zhǔn)備;教師要面向全體學(xué)生進行游戲教學(xué)的組織與設(shè)計,鼓勵所有學(xué)生參與教學(xué);教師要通過講述或演示,使學(xué)生明白游戲規(guī)則;教師要參與到游戲教學(xué)中,并及時調(diào)控;教師要在游戲教學(xué)結(jié)束后及時總結(jié)游戲情況,對學(xué)生的表現(xiàn)及時進行評價。

3.注重游戲教學(xué)內(nèi)容的選擇

游戲是教學(xué)的一種方法,教學(xué)是游戲的目的,游戲是為教學(xué)服務(wù)的。游戲內(nèi)容的選擇要圍繞教學(xué)的最終目的進行設(shè)計與組織,游戲內(nèi)容一定要與學(xué)生當(dāng)前所具備的實際知識與能力水平相符合,要揚長避短,充分調(diào)動所有學(xué)生的積極性。

三、在特殊教育課堂上進行游戲教學(xué)的方法和具體案例

(一)游戲教學(xué)的方法

1.游戲氣氛要濃。為避免游戲教學(xué)出現(xiàn)枯燥的現(xiàn)象,可以伴有音樂,可以戴上事先準(zhǔn)備好的頭飾,拿出事先準(zhǔn)備好的學(xué)具或玩具,可以分組進行,激發(fā)學(xué)生游戲的熱情。

2.游戲準(zhǔn)備要充分。比如音樂、頭飾等。

3.游戲規(guī)則要講清。弄清規(guī)則是玩好游戲的前提,教師要充分運用各種辦法使學(xué)生理解和掌握游戲規(guī)則。

4.游戲要有一定的獎勵機制。為使游戲教學(xué)長期有效,建立一套獎勵機制是很必要的。同時,獎勵機制要注重全面,要能挖掘每名學(xué)生身上的閃光點。

四、在特殊教育課堂上進行游戲教學(xué)的注意事項

通過對特殊教育課堂上游戲教學(xué)的不斷觀察、摸索和實踐,我總結(jié)了幾點注意事項:第一,游戲的設(shè)計一定要符合智障兒童身心發(fā)展特點,一定要選擇孩子感興趣、易理解、容易進行的游戲項目。智障兒童意志力薄弱,不能持續(xù)做一件事情,所以游戲項目設(shè)計一定要貼合學(xué)生實際,貼合學(xué)生發(fā)展需要。另外,智障兒童行為動機偏低,容易產(chǎn)生自卑感,簡單些的游戲項目更容易使學(xué)生建立自信。比如拋接球、傳球、擊鼓傳花等,這些游戲簡單易學(xué),深受學(xué)生喜愛,既能活躍課堂氣氛,吸引學(xué)生的注意力,又能穿插在教學(xué)任務(wù)里。第二,游戲的設(shè)計一定要考慮學(xué)生的實際能力。我之前帶領(lǐng)學(xué)生做過一個“跳房子”的游戲,結(jié)果學(xué)生積極性雖然很高,但是由于學(xué)生不具備單腳跳的能力,所以游戲不歡而散,沒有收到理想的效果。第三,游戲教學(xué)要注意時間的安排。由于智障兒童能力有限,他們的學(xué)習(xí)持續(xù)時間較短,記憶力較差,應(yīng)用能力較低,所以游戲教學(xué)作為眾多教學(xué)方法之一,其用法要以完成教學(xué)目標(biāo)為宗旨。第四,游戲要在一定的情境中進行。要在生活中游戲,同時游戲也要為生活服務(wù),解決生活中的實際問題或為學(xué)生更好地生活打下基礎(chǔ)。智障兒童缺乏辨認(rèn)的能力,分不清什么時候做什么事情,借由游戲教學(xué)正好可以教會孩子一些生活的技巧和解決生活中難題的方法。第五,游戲一定要具備某種教育目標(biāo),或促進學(xué)生生理發(fā)展,如手眼協(xié)調(diào)、身體平衡、語言發(fā)展等,或促進學(xué)生溝通交流的能力,增加學(xué)生情感體驗和生活經(jīng)驗等,最終通過游戲,為其走向社會,回歸主流奠定基礎(chǔ)。智障的孩子與人溝通有障礙,包括語言上的障礙及非語言上的障礙,游戲教學(xué)必須注意這一點。第六,游戲前一定要講清楚、說明白游戲的規(guī)則、任務(wù)的分配、具體玩法以及如何在生活中玩此項游戲。對智障兒童來說,有時說得越多越適得其反,所以教師不妨多做些示范,一定要教會。第七,在游戲過程中,教師要和學(xué)生一起,最大化地激發(fā)學(xué)生游戲的興趣。智障兒童存在注意力分散現(xiàn)象,思維缺乏獨立性,但是如果有老師和他們一起,效果會好很多。第八,游戲要在不同情境中多次泛化。學(xué)生掌握方法以后,要經(jīng)常變換每個人的角色與任務(wù)分配,以便學(xué)生真正掌握游戲的玩法。智障兒童缺乏后設(shè)認(rèn)知,抽象思維能力差,遷移能力差,所以一個游戲要反復(fù)多次。另外,智障兒童思維刻板,不會變通,所以要經(jīng)常變換場景、角色來進行鞏固。第九,不要為了游戲而游戲,不要單純追求游戲的效果而忽略游戲的作用。游戲雖好,但是如果一味玩耍,就失去了其教育意義。比如,在復(fù)習(xí)新學(xué)的生字時,我設(shè)計了“摘蘋果”的游戲:在黑板上畫上一棵大的蘋果樹,把寫有生字的小蘋果粘到上面,然后告訴學(xué)生:誰能讀對蘋果上的字,蘋果就送給他,蘋果后面更有神秘禮物。學(xué)生紛紛舉手,躍躍欲試。最后每名學(xué)生都得到了自己喜歡的小粘貼。這種游戲的目的性很強,很能調(diào)動學(xué)生的積極性,練習(xí)也較充分,放在復(fù)習(xí)單元里也是順理成章的。第十,游戲教學(xué)要注意分組的技巧,要使學(xué)生優(yōu)勢互補,充分調(diào)動每個學(xué)生的積極性,要讓每個學(xué)生都有所收獲,每個學(xué)生都能體驗到游戲帶來的樂趣。比如,在初學(xué)拋接球時,我讓有拍球基礎(chǔ)的學(xué)生帶著拍球基礎(chǔ)稍差一點的同學(xué),這樣他們的注意力就都在拋接球上,大大提高了教學(xué)效率。第十一,游戲教學(xué)要遵循目的性、趣味性、多樣性、可應(yīng)用性等原則。

五、游戲教學(xué)的具體案例

感統(tǒng)教學(xué)“拋接球”單元,學(xué)生熟練掌握拋接球技巧后,在拓展延伸部分,我給學(xué)生加上了一個“石頭、剪子、布”的游戲。游戲之前,我是這樣創(chuàng)設(shè)情境的:“老師手里拿著一個球,誰想和老師玩拋接球?”同學(xué)們都舉手時,我說:“大家都想和老師玩拋接球,誰先玩?誰后玩?今天老師就教你們一個幫助大家做決定的小游戲?!笔紫?,我給學(xué)生介紹了什么是“石頭、剪子、布”;其次,我又給學(xué)生講解了游戲規(guī)則,學(xué)生兩兩一組,采用車輪戰(zhàn),最終誰贏誰先玩;再次,我找程度好的學(xué)生和我配合進行示范表演,然后讓生生間嘗試表演,老師從旁指導(dǎo)。當(dāng)學(xué)生掌握到一定程度,我又教學(xué)生多人之間玩這個游戲的方法,最后再把游戲放到生活情境中反復(fù)應(yīng)用。比如,大家都想聽一首歌,意見不統(tǒng)一時;再如,班級就一架電子琴,都想彈,誰先彈……經(jīng)過反復(fù),學(xué)生基本掌握了這個游戲,并能用它來解決生活中的一些問題,教學(xué)效果很好,成功地完成了教學(xué)目標(biāo),也教會了學(xué)生一些生活的技巧。游戲教學(xué)既能開發(fā)學(xué)生的智力,又能鍛煉學(xué)生的注意能力、記憶能力、觀察能力、思維能力、語言表達能力等,不僅能調(diào)動課堂氣氛,豐富學(xué)生的課余生活,而且能從中學(xué)會與人合作、與人溝通,增加學(xué)生的自信,讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)帶來的樂趣。游戲教學(xué)益處多多,我會將這種教學(xué)法一直堅持下去。

作者:李巍巍 單位:黑龍江省黑河市特殊教育學(xué)校

參考文獻:

[1]毛曙陽.兒童游戲與兒童文化[D].南京.南京師范大學(xué).2008.

第2篇

關(guān)鍵詞:特殊教育;課堂;教學(xué)

一、教學(xué)手段方面的策略

只要從學(xué)生角度出發(fā),盡心設(shè)計,讓學(xué)生感興趣,讓學(xué)生樂于接受,一節(jié)課就成功了一半。有的學(xué)科或有些情況可以運用直觀的、學(xué)生看得見摸得著的教具或手段,讓學(xué)生親自感受,這樣比較有利于學(xué)生的接受。

例如:在數(shù)學(xué)課上,運用動手實踐操作,比較容易讓學(xué)生感悟新課。在教學(xué)《11―20各數(shù)的認(rèn)識》,讓學(xué)生區(qū)分個位和十位一直是個難題。如果單純的用語言表達,往往學(xué)生無法正確地理解、掌握的較為抽象。所以教學(xué)中,設(shè)計與學(xué)生一同動手來擺一擺。數(shù)字“16”中,十根小棒為一捆也就是十位上的數(shù)是“1”、再單獨擺了六根小棒,也就是個位上的數(shù)是“6”,接著教師總結(jié),從右邊起第一位是個位,第二位是十位。通過實踐操作,學(xué)生學(xué)會了新知。教師通過讓學(xué)生折,讓學(xué)生在折的過程中,理解和掌握了角。

講語文也可運用,比如在講“樓梯”時,也是采用直觀教學(xué)的策略:先帶學(xué)生走一走,認(rèn)一認(rèn)學(xué)校的樓梯;然后在課堂上出示樓梯圖片,接著認(rèn)讀“樓”和“梯”,進行圖詞配對;在認(rèn)識字詞的基礎(chǔ)上,再帶學(xué)生到學(xué)校的樓梯旁,讓學(xué)生找樓梯旁牌子上的字詞,最后讓一個學(xué)生上樓,其他同學(xué)說句:“XXX同學(xué)上樓?!薄癤XX扶著樓梯”用同樣的方法,反復(fù)多次,讓學(xué)生掌握,這樣可以把課文中的內(nèi)容直接和生活中的實物對應(yīng)起來,有利于學(xué)生形成牢固的概念。

二、教學(xué)內(nèi)容方面的策略

下面,我來說說教學(xué)內(nèi)容方面的策略。

先拿數(shù)學(xué)來說:數(shù)學(xué)來源于生活,應(yīng)用于生活,而又高于生活。 經(jīng)過多年的弱智兒童教育教學(xué),我認(rèn)為要結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和思維特點,從數(shù)學(xué)課堂教學(xué)入手,加強數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識基礎(chǔ)出發(fā),向他們提供充分的從事數(shù)學(xué)實踐活動和交流的機會,使他們在自主探索的過程中把枯燥的數(shù)學(xué)變得有趣、生動、易于理解,真正掌握基本的數(shù)學(xué)知識、思想和方法,同時獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,進而在實踐活動中獲得體驗,將數(shù)學(xué)知識活學(xué)、活用,讓學(xué)生盡情地體驗到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)離不開生活,語文的學(xué)習(xí)更離不開生活,我們知道孩子出生之后的學(xué)話就是向家里生活實踐學(xué)習(xí)的,可見社會生活實踐的多少對孩子學(xué)習(xí)語文是多么的重要。我們在課堂教學(xué)時就注重讓課堂與生活緊密相聯(lián),力求將語文生活化。經(jīng)常給學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí)的機會,組織學(xué)生到銀行,到超市,到醫(yī)院等一切可以去的場所,培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)自我,適應(yīng)家庭,適應(yīng)社會,為融入社會奠定基礎(chǔ)。

三、教師方面的策略

(一)處理突發(fā)事件的策略。

在我們的特殊教育課堂中,為了能夠達到理想的課堂教學(xué)效果,教師更應(yīng)該具有遇事不驚、靈活多變的課堂調(diào)控能力。因為我們的學(xué)生生理、心理的特點使得他們在課堂上更容易出現(xiàn)突發(fā)事件。比如:教學(xué)過程中學(xué)生要去衛(wèi)生間;學(xué)生自稱有身體上的不舒服;學(xué)生有情緒上的厭學(xué)和煩躁。教師必須對學(xué)生的這些行為做出準(zhǔn)確判定:學(xué)生是否真的要去衛(wèi)生間;是否真的身體有不舒服;是什么原因?qū)е聟拰W(xué)和煩躁情緒。教師在做出判定后還要及時決策,是否準(zhǔn)許學(xué)生發(fā)生這樣的行為,無論學(xué)生行為是否繼續(xù)發(fā)生,教師也都要對被打斷的教學(xué)程序進行調(diào)節(jié)或修改。

(二)教師激勵策略

教師的激勵策略在實際的教學(xué)當(dāng)中,在評價和安撫學(xué)生心理上起著較重要的作用。

例如,某?!氨啃『ⅰ睒逢牫踅〞r,盡管孩子們下了很多功夫,吃了很多苦,但他們覺得進步不大,演奏的斷斷續(xù)續(xù),結(jié)結(jié)巴巴,孩子們很快他們就失去信心??吹竭@種情況,教師就采用了勵志故事來給學(xué)生增加克服困難的動力,讓學(xué)生樹立學(xué)習(xí)的自信。如:“龜兔賽跑”、“盲女聽雷”、“蝸牛摘櫻桃”,告訴學(xué)生磨刀不誤砍柴功,功到自然成。經(jīng)過教師的真誠講述,學(xué)生煩躁的心情平靜了許多,克服了煩躁情緒。教師的激勵策略成功了。現(xiàn)在這些學(xué)生已經(jīng)彈奏得相當(dāng)不錯了,自己也很有成就感。所以,教師激勵策略能有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能培養(yǎng)了學(xué)生的自信心,營造幸福的氛圍。

(三)教師主導(dǎo)策略

第3篇

 

游戲教學(xué)法把游戲和教學(xué)相融合,以游戲的形式進行教學(xué),在教學(xué)中穿插游戲,使學(xué)生在輕松的氛圍和歡快的活動中,甚至在激烈的競爭中不知不覺地學(xué)到教材中的內(nèi)容,或者學(xué)到必須掌握的課外知識。游戲教學(xué)法將游戲與教學(xué)巧妙地結(jié)合在了一起,從而引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

 

一、在特殊教育課堂上進行游戲教學(xué)的原因

 

曾經(jīng)的特殊教育學(xué)校的教學(xué)都是老師教,學(xué)生學(xué),教師站在講臺上,學(xué)生坐在課桌旁,這樣的課堂不僅氣氛沉悶,不能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,不能增進師生、生生間的交流與合作,教學(xué)效率低,而且長此以往會令很多學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)情緒,不愿意到學(xué)校,不愿意上課,甚至有的學(xué)生一看到老師上課就喊“肚子疼”等。

 

智障兒童由于身心發(fā)展受限,他們的注意力分散,抽象思維欠缺,對所學(xué)知識應(yīng)用和遷移能力差。如果按照傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式來授課,往往事倍功半。著名的兒童教育家蒙特梭利說過,游戲是兒童活動的中心。他認(rèn)為孩子們的工作就是游戲,孩子們從他們所做的每一件事情中獲得學(xué)習(xí)。因此,選擇那些學(xué)生感興趣,能吸引學(xué)生注意的游戲來進行教學(xué),便成了特殊教育課堂教學(xué)必不可少的一種教學(xué)方式,由此我開始嘗試給學(xué)生上游戲教學(xué)課。

 

二、怎樣組織與設(shè)計特殊教育課堂上的游戲教學(xué)

 

1.根據(jù)實際情況選擇恰當(dāng)?shù)臅r機

 

游戲教學(xué)作為眾多教學(xué)方法之一,要想讓它發(fā)揮應(yīng)有的作用,就要注意時機的選擇。如果學(xué)生沒有及時將注意力集中到課堂,這時可以把游戲教學(xué)法運用在課前;為了鞏固之前課堂上所學(xué)的知識,緩解之前學(xué)習(xí)給學(xué)生帶來的疲憊,可以在課堂中間穿插游戲教學(xué);為了泛化所學(xué)知識,提高課堂教學(xué)效率,游戲教學(xué)也可以放到課后進行。

 

2.教師在游戲教學(xué)中扮演的角色

 

教師是課堂教學(xué)的組織者和設(shè)計者,學(xué)生是課堂教學(xué)的主體,游戲教學(xué)也要遵循“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)規(guī)律。教師不僅要懂教育學(xué)相關(guān)理論,也要了解兒童心理學(xué),要根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律和認(rèn)知特點,適時適當(dāng)組織和設(shè)計游戲教學(xué);教師備課要充分,每個單元每節(jié)課都要給學(xué)生預(yù)留出游戲的空間,保證全體學(xué)生都能參與到游戲中;教師要確保隨時隨地就地取材,因“材”施教地做好游戲前材料和場地的準(zhǔn)備;教師要面向全體學(xué)生進行游戲教學(xué)的組織與設(shè)計,鼓勵所有學(xué)生參與教學(xué);教師要通過講述或演示,使學(xué)生明白游戲規(guī)則;教師要參與到游戲教學(xué)中,并及時調(diào)控;教師要在游戲教學(xué)結(jié)束后及時總結(jié)游戲情況,對學(xué)生的表現(xiàn)及時進行評價。

 

3.注重游戲教學(xué)內(nèi)容的選擇

 

游戲是教學(xué)的一種方法,教學(xué)是游戲的目的,游戲是為教學(xué)服務(wù)的。游戲內(nèi)容的選擇要圍繞教學(xué)的最終目的進行設(shè)計與組織,游戲內(nèi)容一定要與學(xué)生當(dāng)前所具備的實際知識與能力水平相符合,要揚長避短,充分調(diào)動所有學(xué)生的積極性。

 

三、在特殊教育課堂上進行游戲教學(xué)的方法

 

1.游戲氣氛要濃

 

為避免游戲教學(xué)出現(xiàn)枯燥的現(xiàn)象,可以伴有音樂,可以戴上事先準(zhǔn)備好的頭飾,拿出事先準(zhǔn)備好的學(xué)具或玩具,可以分組進行,激發(fā)學(xué)生游戲的熱情。

 

2.游戲準(zhǔn)備要充分

 

比如音樂、頭飾等。

 

3.游戲規(guī)則要講清

 

弄清規(guī)則是玩好游戲的前提,教師要充分運用各種辦法使學(xué)生理解和掌握游戲規(guī)則。

 

4.游戲要有一定的獎勵機制

 

為使游戲教學(xué)長期有效,建立一套獎勵機制是很必要的。同時,獎勵機制要注重全面,要能挖掘每名學(xué)生身上的閃光點。

 

5.在特殊教育課堂上進行游戲教學(xué)的注意事項

 

通過對特殊教育課堂上游戲教學(xué)的不斷觀察、摸索和實踐,我總結(jié)了幾點注意事項:

 

第一,游戲的設(shè)計一定要符合智障兒童身心發(fā)展特點,一定要選擇孩子感興趣、易理解、容易進行的游戲項目。智障兒童意志力薄弱,不能持續(xù)做一件事情,所以游戲項目設(shè)計一定要貼合學(xué)生實際,貼合學(xué)生發(fā)展需要。另外,智障兒童行為動機偏低,容易產(chǎn)生自卑感,簡單些的游戲項目更容易使學(xué)生建立自信。比如拋接球、傳球、擊鼓傳花等,這些游戲簡單易學(xué),深受學(xué)生喜愛,既能活躍課堂氣氛,吸引學(xué)生的注意力,又能穿插在教學(xué)任務(wù)里。

 

第二,游戲的設(shè)計一定要考慮學(xué)生的實際能力。我之前帶領(lǐng)學(xué)生做過一個“跳房子”的游戲,結(jié)果學(xué)生積極性雖然很高,但是由于學(xué)生不具備單腳跳的能力,所以游戲不歡而散,沒有收到理想的效果。

 

第三,游戲教學(xué)要注意時間的安排。由于智障兒童能力有限,他們的學(xué)習(xí)持續(xù)時間較短,記憶力較差,應(yīng)用能力較低,所以游戲教學(xué)作為眾多教學(xué)方法之一,其用法要以完成教學(xué)目標(biāo)為宗旨。

 

第四,游戲要在一定的情境中進行。要在生活中游戲,同時游戲也要為生活服務(wù),解決生活中的實際問題或為學(xué)生更好地生活打下基礎(chǔ)。智障兒童缺乏辨認(rèn)的能力,分不清什么時候做什么事情,借由游戲教學(xué)正好可以教會孩子一些生活的技巧和解決生活中難題的方法。

 

第五,游戲一定要具備某種教育目標(biāo),或促進學(xué)生生理發(fā)展,如手眼協(xié)調(diào)、身體平衡、語言發(fā)展等,或促進學(xué)生溝通交流的能力,增加學(xué)生情感體驗和生活經(jīng)驗等,最終通過游戲,為其走向社會,回歸主流奠定基礎(chǔ)。智障的孩子與人溝通有障礙,包括語言上的障礙及非語言上的障礙,游戲教學(xué)必須注意這一點。

 

第六,游戲前一定要講清楚、說明白游戲的規(guī)則、任務(wù)的分配、具體玩法以及如何在生活中玩此項游戲。對智障兒童來說,有時說得越多越適得其反,所以教師不妨多做些示范,一定要教會。

 

第七,在游戲過程中,教師要和學(xué)生一起,最大化地激發(fā)學(xué)生游戲的興趣。智障兒童存在注意力分散現(xiàn)象,思維缺乏獨立性,但是如果有老師和他們一起,效果會好很多。

 

第八,游戲要在不同情境中多次泛化。學(xué)生掌握方法以后,要經(jīng)常變換每個人的角色與任務(wù)分配,以便學(xué)生真正掌握游戲的玩法。智障兒童缺乏后設(shè)認(rèn)知,抽象思維能力差,遷移能力差,所以一個游戲要反復(fù)多次。另外,智障兒童思維刻板,不會變通,所以要經(jīng)常變換場景、角色來進行鞏固。

 

第九,不要為了游戲而游戲,不要單純追求游戲的效果而忽略游戲的作用。游戲雖好,但是如果一味玩耍,就失去了其教育意義。比如,在復(fù)習(xí)新學(xué)的生字時,我設(shè)計了“摘蘋果”的游戲:在黑板上畫上一棵大的蘋果樹,把寫有生字的小蘋果粘到上面,然后告訴學(xué)生:誰能讀對蘋果上的字,蘋果就送給他,蘋果后面更有神秘禮物。學(xué)生紛紛舉手,躍躍欲試。最后每名學(xué)生都得到了自己喜歡的小粘貼。這種游戲的目的性很強,很能調(diào)動學(xué)生的積極性,練習(xí)也較充分,放在復(fù)習(xí)單元里也是順理成章的。

 

第十,游戲教學(xué)要注意分組的技巧,要使學(xué)生優(yōu)勢互補,充分調(diào)動每個學(xué)生的積極性,要讓每個學(xué)生都有所收獲,每個學(xué)生都能體驗到游戲帶來的樂趣。比如,在初學(xué)拋接球時,我讓有拍球基礎(chǔ)的學(xué)生帶著拍球基礎(chǔ)稍差一點的同學(xué),這樣他們的注意力就都在拋接球上,大大提高了教學(xué)效率。

 

第十一,游戲教學(xué)要遵循目的性、趣味性、多樣性、可應(yīng)用性等原則。

 

四、游戲教學(xué)的具體案例

 

感統(tǒng)教學(xué)“拋接球”單元,學(xué)生熟練掌握拋接球技巧后,在拓展延伸部分,我給學(xué)生加上了一個“石頭、剪子、布”的游戲。游戲之前,我是這樣創(chuàng)設(shè)情境的:“老師手里拿著一個球,誰想和老師玩拋接球?”同學(xué)們都舉手時,我說:“大家都想和老師玩拋接球,誰先玩?誰后玩?今天老師就教你們一個幫助大家做決定的小游戲?!笔紫龋医o學(xué)生介紹了什么是“石頭、剪子、布”;其次,我又給學(xué)生講解了游戲規(guī)則,學(xué)生兩兩一組,采用車輪戰(zhàn),最終誰贏誰先玩;再次,我找程度好的學(xué)生和我配合進行示范表演,然后讓生生間嘗試表演,老師從旁指導(dǎo)。當(dāng)學(xué)生掌握到一定程度,我又教學(xué)生多人之間玩這個游戲的方法,最后再把游戲放到生活情境中反復(fù)應(yīng)用。比如,大家都想聽一首歌,意見不統(tǒng)一時;再如,班級就一架電子琴,都想彈,誰先彈……經(jīng)過反復(fù),學(xué)生基本掌握了這個游戲,并能用它來解決生活中的一些問題,教學(xué)效果很好,成功地完成了教學(xué)目標(biāo),也教會了學(xué)生一些生活的技巧。

 

游戲教學(xué)既能開發(fā)學(xué)生的智力,又能鍛煉學(xué)生的注意能力、記憶能力、觀察能力、思維能力、語言表達能力等,不僅能調(diào)動課堂氣氛,豐富學(xué)生的課余生活,而且能從中學(xué)會與人合作、與人溝通,增加學(xué)生的自信,讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)帶來的樂趣。游戲教學(xué)益處多多,我會將這種教學(xué)法一直堅持下去。

第4篇

關(guān)鍵詞:特殊教育;課堂教學(xué)策略;有效性

中圖分類號:G76文獻標(biāo)識碼:B文章編號:1672-1578(2019)22-0247-01

隨著中國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,中國教育事業(yè)也在不斷地發(fā)展與進步,在這樣的大趨勢大環(huán)境下,中國的特殊教育學(xué)校的重要性也不斷凸顯起來,對特殊教育的改善政策不斷地在落實,地方政府對特殊教育的重視程度也越來越高。為了使殘疾學(xué)生智障學(xué)生也能接受良好的適合自身情況的教育,很多地區(qū)都打造了堅實的教育平臺,不但幫助家長排除煩惱,為社會解除負擔(dān),更為國家培養(yǎng)有用人才。

1.根據(jù)學(xué)生特點,制定適宜的教學(xué)方法和內(nèi)容

課堂教學(xué)的教學(xué)模式要保持有效性,則必須堅持以學(xué)生為主體,站在學(xué)生的角度思考問題,根據(jù)學(xué)生的實際情況特點,教師應(yīng)當(dāng)發(fā)揮一個引導(dǎo)的作用,找到合適的方法充分調(diào)動學(xué)生的積極性和思維的活躍性,以提高學(xué)生弱項為訓(xùn)練主線。在課堂上,教師在改進自身教育方法的同時,還要注意督促改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式與效率,注意多與學(xué)生進行交流,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,營造一個活躍的課堂。特殊教育學(xué)校的學(xué)生不同于普通學(xué)校里的學(xué)生,但在教學(xué)哲學(xué)的本質(zhì)上,都是相通的,教師以學(xué)生為本,充分考慮到學(xué)生的各種特點,從而調(diào)整自身的教學(xué)方法和內(nèi)容,打造一個完整系統(tǒng)的有機教學(xué),對不同類型的學(xué)生都能生成一個有效的教學(xué)方案。

例如針對聾啞學(xué)生,教師在教學(xué)的過程中自然要摒棄或者改變傳統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)方法,因為教育聾啞學(xué)生的難度相對較大,所以教師在教育聾啞學(xué)生的開始階段之前,應(yīng)當(dāng)建立一個短期或者非長期的教學(xué)規(guī)劃,之所以不能建立長期的教學(xué)規(guī)劃,是因為對聾啞學(xué)生的教學(xué)過程中會存在較大的變數(shù),不過在教學(xué)的具體實踐工作中,明確教學(xué)目標(biāo)是非常有必要的。聾啞學(xué)生的課堂模式應(yīng)當(dāng)以體驗式課堂學(xué)習(xí)為主,使學(xué)生的學(xué)習(xí)過程不再僅限于用眼睛看,動手實踐的必要性對聾啞學(xué)生而言是無可取代的,聾啞學(xué)生在用眼睛看和動手體驗的過程中學(xué)習(xí),自然會極大地提高學(xué)習(xí)效果,最大程度上地減少聾啞缺陷給自身學(xué)習(xí)造成的困難。同時。聾啞學(xué)生在體驗學(xué)習(xí)的過程中,不僅可以有效提高自身的學(xué)習(xí)效率,更能充分地感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從而激發(fā)對學(xué)習(xí)的興趣和動力,促進培養(yǎng)自身的學(xué)習(xí)創(chuàng)造力[1]。除此之外,還有很多教學(xué)方法都能有效提高殘疾學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,教師只要根據(jù)學(xué)生特點,制定適宜的教學(xué)方法和內(nèi)容,自然可以有效提高教學(xué)效率實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

2.利用多媒體教學(xué),補償學(xué)生缺陷

當(dāng)今社會正處于一個信息化時代,信息技術(shù)及其應(yīng)用非常廣泛,特殊教育的教師也要順應(yīng)時代特點,充分利用多媒體技術(shù),最大程度上去提高教學(xué)效率以及學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。多媒體技術(shù)可以將音頻、視頻、圖片、動畫等各種文件有機地結(jié)合在一起并展示出來,這種傳輸信息的方式已經(jīng)完全不再局限于以往的線性存儲和展示方式。以往的線性方式對于特殊教育而言具有很強的局限性,因為音頻文件無用于聾啞學(xué)生,視頻文件無用于盲人學(xué)生,線性方式無法進行覆蓋式的通用教育,所以提升的教學(xué)效果有限。對于綜合各種文件的多媒體多元化展示,這些弊端將不復(fù)存在,在多媒體信息教學(xué)的過程中,每種特點的學(xué)生都能從中學(xué)到知識,教師也能利用多媒體進行覆蓋式的教育,從而降低備課工作量,提高教學(xué)效率與效果,最大程度上促進學(xué)生的學(xué)習(xí)與進步[2]。

在特殊教育中充分利用多媒體技術(shù),作用效果有很多,比如可以有效地激發(fā)殘疾學(xué)生對學(xué)習(xí)知識的興趣與動力,又比如可以有效地提高課堂教學(xué)效率與效果,還可以幫助殘疾學(xué)生擴充學(xué)習(xí)渠道,提高教師的教學(xué)質(zhì)量等等。但還有最重要的一點就是教師利用多媒體信息技術(shù)教學(xué)可以有效地補償學(xué)生學(xué)習(xí)缺陷,比如視覺殘疾學(xué)生可以借助聽覺媒體,聽覺殘疾學(xué)生可以借助視覺媒體,這樣便可以充分發(fā)揮剩余完整器官的代償作用,最大程度上補倉缺陷。補償缺陷是很多特殊教育學(xué)校辦學(xué)的宗旨與目的,通過補償缺陷可以有效幫助學(xué)生激發(fā)潛能掃除障礙,而這一切都可以通過多媒體技術(shù)得以實現(xiàn),多媒體技術(shù)教學(xué)的重要性可見一斑。

第5篇

【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)特殊教育運用

引言:21世紀(jì),科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,同時信息技術(shù)已滲透到了社會的各個領(lǐng)域,影響著人們的生活方式。伴隨著科學(xué)技術(shù)的進步,社會生產(chǎn)力也在不斷的提高,社會各方面的競爭也愈演愈烈,招聘單位對就業(yè)人員的要求更全面,特別是要求要有全面的綜合素質(zhì)。這對普通人或許沒什么,但是對于殘疾人這一本就處于社會不利地位的弱勢群體來說,無疑是更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。

“正當(dāng)我們?yōu)橛嬎銠C及信息技術(shù)的飛速發(fā)展所帶來的巨大變化而歡呼的時,那些特殊的同胞正以他們特殊的方式驚喜地注視著信息技術(shù)的一舉一動。更為重要的是,我們那些特殊的同胞更需要信息技術(shù)的幫助[1]。”

1.我國特殊教育發(fā)展的現(xiàn)狀

特殊教育指的是利用普通或是特殊設(shè)計的課程和教材給特殊學(xué)習(xí)者提供的教育及相關(guān)的服務(wù)幫助的教育。廣義上的特殊教育中的學(xué)習(xí)者一般通指所有與正常人不一樣的群體,而狹義的就單指聾、盲、肢殘等十一類殘疾人群。通常我們?nèi)粘I钪兴J(rèn)為的特殊教育指的是狹義上的特殊教育學(xué)習(xí)者,下面我們將對這一人群進行具體分析。

國家體系中不可缺少的組成部分——特殊教育,它為保障殘疾人恩能夠夠受到平等教育和基本人權(quán)發(fā)揮了重要作用。雖然近年來我國在特殊教育這一塊人力、財力、物力的不斷投入,但是他由于自身的缺陷——起步晚,起點低,基礎(chǔ)差,發(fā)展不平衡等,遠遠落后于我國普通教育水平,不能滿足當(dāng)前特殊教育的發(fā)展需求。

據(jù)不完全統(tǒng)計,我國特殊學(xué)校的總數(shù)、招收學(xué)生和每年畢業(yè)生的數(shù)量在整體上呈現(xiàn)出遞增的趨勢。然而,隨著我國開辦的特殊學(xué)校數(shù)量和特殊學(xué)生人數(shù)的增多,畢業(yè)生的人數(shù)并沒有減少,每年都會有部分學(xué)生不能夠順利畢業(yè)。同時特殊教育還存在學(xué)校信息資源貧乏,師資力量、圖書資料和實驗器材等方面的嚴(yán)重緊缺的問題。

這種種現(xiàn)象表明國家需要加大對特殊教育的投入力度,尤其是對特殊教師信息技術(shù)手段的教學(xué)能力的培養(yǎng),學(xué)生對應(yīng)用信息技術(shù)能力的培養(yǎng),這對于改變特殊教育落后局面,并且使之縮小與普通教育之間距離,達到共同發(fā)展是很有必要的。

2.信息技術(shù)運用的優(yōu)勢

信息技術(shù)的發(fā)展促進社會各方面的進步,同樣也惠及到了受教育者身上的。在普通學(xué)校,信息技術(shù)的運用已經(jīng)較為普遍了,也取得了一定的成效。然而,在特殊教育領(lǐng)域,信息技術(shù)的運用仍然處于捉襟見肘的局面。那么,信息技術(shù)既然可以于普通教育,是不是同樣可以運用于特殊教育呢?

現(xiàn)代信息技術(shù)主要以計算機為核心,包括了多媒體計算機、校園網(wǎng)絡(luò)、教室網(wǎng)絡(luò)和因特網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。在教學(xué)實際中,它作為一種區(qū)別于傳統(tǒng)上黑板教學(xué)的新型教學(xué)媒體,當(dāng)它與各學(xué)科的課程密切結(jié)合時,將會有意想不到的教學(xué)效果。

2.1.計算機提供的外部刺激的多樣性有助于知識的獲取和保持

計算機給我們提供的外部刺激不單單是一種感官上的,而是多種感官刺激的的結(jié)合,是聲音、文字、圖像、動畫等的有機組合。而對于特殊兒童來說,他們的大腦或是其他器官的受損,使他們的認(rèn)知方式有所改變。在課堂上運用信息技術(shù)對特殊兒童進行教學(xué),可以滿足他們多方面的需要。

2.2.計算機的交互性可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

在特殊教育中,每個特殊兒童的需要都是不一樣的,就正如在普通教育中對學(xué)生實行因材施教的原則一樣,在特殊教育中更應(yīng)該實行因人而異的教學(xué)方式。計算機強調(diào)的是人機互動,比普通的師生互動更能滿足特殊學(xué)生的需求,學(xué)生可以按照自己的學(xué)習(xí)技術(shù)和學(xué)習(xí)興趣來篩選符合自己的信息,同時可將自己的體會、疑問或是建議反饋給多媒體系統(tǒng),然后教師再根據(jù)多媒體系統(tǒng)反饋出來的信息,適時的調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,這樣促進每一個學(xué)生的發(fā)展[2]。

2.3.計算機的資源共享性為學(xué)生提供海量信息

與全球互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,多媒體計算機是不受時間和空間的限制的。只要有網(wǎng)絡(luò),它可以讓你隨時隨地獲取到你想要的信息,這對于那些盲童、聾童、肢殘兒童等存在行為困難的學(xué)習(xí)者來說,幫助是很大的。這些特殊兒童由于自身原因和社會原因,促使他們更多的呆在家里學(xué)習(xí),而這一信息技術(shù)的運用就可以讓他們足不出戶就可以獲得自己想要的信息。

3.信息技術(shù)在課堂上的實際應(yīng)用

我國結(jié)合當(dāng)今特殊教育的具體實際,對國家中小學(xué)信息化有了一定的部署,在往后一段時間內(nèi)對信息技術(shù)教育在特殊教育學(xué)校的發(fā)展將以下四個層面推進:第一,在特殊教育學(xué)校對信息技術(shù)教育的普及;第二,網(wǎng)絡(luò)的普及和應(yīng)用;第三,大力發(fā)展現(xiàn)代遠程教育;第四,積極開發(fā)并研制各類有利于殘疾學(xué)生用的電腦等各種硬件和軟件和科技含量較高的康復(fù)設(shè)施。有了目標(biāo)和任務(wù),接下來就是實施過程了。

通常來說,信息技術(shù)在特殊教育中應(yīng)用的實施主要是表現(xiàn)在課堂上。在教學(xué)過程中,根據(jù)學(xué)生在各方面的需求,提供給學(xué)生最易接受最適合的服務(wù)方式和最有效的處理方式,注意調(diào)動學(xué)生的觸覺、視覺和聽覺等感覺器官,從整體上著手,揭示知識間的內(nèi)在聯(lián)系和發(fā)展規(guī)律,充分利用信息技術(shù)手段,使抽象的知識變得形象、直觀、生動、具體,讓學(xué)生更能接受,理解得更透徹,在掌握的同時能夠熟練運用。

3.1.創(chuàng)設(shè)生動、逼真的問題情境

缺陷補償理論認(rèn)為:任何人在一個方面出現(xiàn)缺陷,那么將會在另外一個或幾個方面得到補償[3]。比如對于聽覺障礙學(xué)習(xí)者來說,他們由于先天或后天的原因使得部分或全部語言和聽覺能力,但是他們的視覺方面卻是比普通人要強;而視覺障礙者,他們在失去視覺能力的同時,觸覺和聽覺方面相反的得到了加強。所以,教師在課堂教學(xué)過程中,要注意根據(jù)他們的實際特點設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,做到揚長避短。

比如在視覺障礙學(xué)習(xí)者的教學(xué)過程中,教師可以充分利用他們聽覺上的發(fā)達,運用信息技術(shù)將那些對于他們來說難以理解的景物描寫,通過播放表現(xiàn)這種情景的音樂來刺激學(xué)生的想象力;而對于聽覺障礙學(xué)習(xí)者來說,教師就可以在課前準(zhǔn)備一些豐富多彩的圖片和表現(xiàn)實景的影視文件和動畫,真實突出課堂重難點。

3.2.個別化教學(xué)的實現(xiàn)

信息技術(shù)利用了多種媒體的刺激,并通過交互性的形式幫助特殊學(xué)生獲取和保持知識。 從心理和生理角度來說,殘疾學(xué)生的個體差異比普通學(xué)生更為突出,因此,更需要對他們實施“因材施教”。比如在教授聾啞學(xué)生學(xué)習(xí)口語和讀唇語時,教師就要根據(jù)學(xué)生情況進行有效的教學(xué)了。為避免課堂枯燥,教師可以利用多媒體計算機輔助教學(xué)的形式,設(shè)計友好、生動的界面,提高學(xué)生的興趣,方便他們的反復(fù)練習(xí)。

3.3. 堅持適度原則

在特殊教育教學(xué)中運用多媒體增強教學(xué)吸引力,提到課堂效率。但凡事都有個適度原則,過猶不及。信息技術(shù)優(yōu)勢雖然很大,但期望用它來代替教師的作用是不切實際的。假如說一節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容全部運用信息技術(shù),教學(xué)重點就得不到突出,學(xué)生也會覺得厭煩,繼而學(xué)習(xí)效果也就受到了影響,而信息技術(shù)在教學(xué)過程中的應(yīng)用也就失去了它應(yīng)有的價值。

4.結(jié)束語

運用信息技術(shù)是推進特殊教育不斷發(fā)展和提高的必然要求。信息技術(shù)在特殊教育發(fā)展中還有很大的前進空間,需要更多的研究者去做深入研究。

參考文獻

[1]張卓星.信息技術(shù)手段在特殊教育中的運用[J].2009(11).36-37.

第6篇

 

陶行知先生提出的“生活即教育”“社會即學(xué)?!苯逃枷?,一方面宏觀審視了教育的價值取向問題,明確提出了要“為生活而教育”的教育目的論,另一方面深入探討了直接影響教育效果的教育方法這一重要問題,具體闡述了“在生活里找教育”的教育方法論。

 

他認(rèn)為,生活不僅是教育的目的,也是教育的方法。

 

那么,如何將培智班的課程生活化呢?目前,筆者在實踐中探索出了幾種方法,現(xiàn)將其中最為常用可行的三種方法列舉出來,與同行們交流探討。

 

一、深入了解學(xué)生,搜集生活化素材

 

智障學(xué)生大多比較封閉,與外界接觸較少,生活經(jīng)驗相對不足。許多教師認(rèn)為很好的事例、材料在他們的眼中卻是完全陌生的,不能激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣和熱情。為了尋找課程生活化的切入點,我們必須從多方面深入了解學(xué)生。

 

在教學(xué)《10以內(nèi)的減法》時,筆者每次都帶一些學(xué)生喜歡吃的包裝精美的零食進教室,把這些零食作為教具兼獎品。第一次教學(xué)2減幾時,筆者把茅某喊到講臺上,對他說:“聽說你很喜歡弟弟,有好東西總是和他分享。愿意把自己的東西和他人分享是一種美德,于老師獎勵你兩塊棒棒糖!”然后筆者轉(zhuǎn)向?qū)θ鄬W(xué)生說:“希望大家向茅某學(xué)習(xí)這種分享的精神?!泵┠撑d高采烈,其他學(xué)生眼露羨慕。這時,筆者問茅某:“今天你拿到了兩塊棒棒糖,想和班上的哪個同學(xué)分享呢?”茅某把目光投向平時和他最要好的邢某,跑過去送了一塊棒棒糖給邢某,邢某開心地說了聲謝謝。

 

然后,筆者問全班同學(xué):“于老師剛才獎勵給茅某幾塊糖?”學(xué)生們異口同聲地說:“2塊!”筆者把2板書在黑板上。

 

再問:“他送了幾塊糖給邢某?”“1塊!”板書1。

 

再問:“現(xiàn)在他手里還剩幾塊?”“1塊!”再板書一個1。

 

歸納:“剛才這個過程,我們可以用這樣一個算式進行表示?!睂⒑诎迳系?、1、1補充成2-1=1這個算式,接下去進行教學(xué)。把數(shù)學(xué)知識與學(xué)生的現(xiàn)實生活有機結(jié)合起來,使數(shù)學(xué)知識生活化,讓大家走進了生活,進入了情境,使學(xué)生的情感得以激發(fā),意志得以調(diào)動,教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)也就水到渠成。

 

二、研究教材,創(chuàng)設(shè)生活化情境

 

教師要在教學(xué)中有意識地創(chuàng)設(shè)與教材內(nèi)容相應(yīng)的生動形象的教學(xué)情境,結(jié)合學(xué)生生活實際營造富有感染力的教學(xué)氣氛,使學(xué)生在情感體驗中受到感染,引起共鳴,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。創(chuàng)設(shè)生活化情境,可以提前不露痕跡地進行創(chuàng)設(shè),使創(chuàng)設(shè)的情境在教學(xué)之前就潛移默化地深入學(xué)生心中。

 

有一次開學(xué)初的黑板報上,筆者畫了一幅春景圖:小河邊,垂柳下,河岸上兩只小鴨,河里三只小鴨追著兩條小魚盡情嬉戲。樹上,一對小鳥,空中兩只小鳥,遠處五只小鳥自由翱翔。河的對岸,開滿了各種彩色的小花。出板報的時候,學(xué)生們圍在筆者身邊觀看,一邊看一邊和筆者聊天,筆者隨意問他們一些問題,例如“圖上畫了些什么?”“小鴨有幾只?”“小鳥有幾只?”“小鴨和小鳥一共有幾只?”“這些小花好看嗎?紅花和黃花一共有幾朵?如果再畫上一朵黃花,現(xiàn)在它們一共有幾朵?”等等。學(xué)生們興趣盎然,有幾個智力殘疾程度較輕的學(xué)生,也學(xué)著筆者的樣子提出類似的問題。學(xué)生們學(xué)得很輕松,課后還有人在黑板報前觀察,希望編出更多的連加應(yīng)用題?;剡^頭來看書上的例題,多數(shù)學(xué)生一目了然。

 

三、加強實踐,在生活化中引導(dǎo)

 

在教學(xué)中讓學(xué)生做一做,親身感受、嘗試、體驗一下生活,獲得初步的體會,學(xué)會邁出第一步,這是非常必要的。除了課上讓學(xué)生多動手動腦,課后作業(yè)的布置也大有學(xué)問。每教完一部分內(nèi)容,提出一些可以運用所教知識來解決的學(xué)生生活中可能遇到的問題,將其作為作業(yè)或者把生活中遇到的可以用已學(xué)知識解決的問題提出來,引導(dǎo)學(xué)生用新知識和舊知識共同解決。

 

教完《年月日》一課,筆者布置學(xué)生回去把家人的生日記下來,并在日歷表上圈出來。教學(xué)《軸對稱圖形的認(rèn)識》一課,筆者布置學(xué)生課后尋找身邊的軸對稱物品,比一比誰找得多、找得對。

 

去年學(xué)校組織我們?nèi)ツ贤ㄜ娚角镉危貋硪院蠊P者布置了一道應(yīng)用題讓他們解答:“今天,我們?nèi)熒嚾ボ娚接瓮?。第一輛車上坐了40個人,第二輛車上坐了39個人,一共去了多少人?”除C類生沒做出來外,其余學(xué)生都順利做出來了。2015年育才中學(xué)某班學(xué)生來我校獻愛心,送給每個學(xué)生一副手套、一本筆記本、兩支圓珠筆。利用這些贈品,筆者出了一些題目幫助學(xué)生復(fù)習(xí)了一下分類的知識:“育才中學(xué)的哥哥姐姐一共送了幾樣?xùn)|西給我們?”“這些手套共有幾種顏色?把它們按照不同的顏色分一分。”“這些筆記本封面上的圖案真好看!有的是景物,有的是漫畫人物,有的是花草,你們能把它們按照圖案內(nèi)容分一分嗎?”只有少部分學(xué)生分錯了。

 

筆者通過多年的教育實踐,深深地體會到:在培智班的學(xué)科教學(xué)過程中,只有讓智障學(xué)生通過對現(xiàn)實生活的發(fā)現(xiàn)、感知、體驗和實踐,領(lǐng)悟其中的道理,入腦動心,效果才會明顯。

 

因此,以生活化為基點的學(xué)科教學(xué),才是最適合智障學(xué)生的。

第7篇

一、為聽障生創(chuàng)設(shè)“此時無聲勝有聲”的情境

在特殊教育界,聾、聾啞、聽力障礙、聽力殘疾的概念內(nèi)涵基本一致,經(jīng)常通用,是指由于各種原因?qū)е码p耳聽力喪失或聽覺障礙,聽不到或聽不真周圍環(huán)境的聲音,使得患者難以與一般人進行正常語言交往活動。另外,聽障學(xué)生由于“聽不見”,早期聽力障礙使之無法聽到和辨別語言,以致失去了模仿學(xué)習(xí)的可能性,錯過了語言發(fā)展的最佳時期,最終失去了“說”的能力,所以民間素有“十聾九啞”的說法。因而,如何讓聽障學(xué)生深入體驗“有聲有色”的課堂教學(xué)情境,是特校教師要研究的問題。錢鐘書在《通感》一文中指出:“用‘鬧’字,是想把事物的無聲的姿態(tài)描摹成好像有聲音,表示在視覺里仿佛獲得了聽覺的感受?!笔苠X鐘書通感(移覺)理論的啟發(fā),一位教師在為聽障學(xué)生執(zhí)教蘇教版一年級下冊《練習(xí)2》一課時,利用信息技術(shù),將春雷“轟隆隆”、春雨“嘩啦啦”、小鳥“啾啾啾”、青蛙“呱呱呱”、小朋友“哈哈哈”等視頻剪輯成一段“默片”,營造“春在身邊,春在眼前”的情境,要求學(xué)生仔細觀察春雨在傘面上跳動、柳枝在春風(fēng)中擺動、蜜蜂的翅膀振動、小鳥的尖喙翕動、青蛙的聲囊鼓動等動感細節(jié),將聽障學(xué)生視覺的體驗轉(zhuǎn)換成聽覺的想象,從而獲得了對“春天”這一意境的生動感知和豐富體驗。

二、為視障生營造“絕知此事要躬行”的情境

由于各種原因,視障學(xué)生的視力損失或視野縮小,導(dǎo)致他們對事物的整體形象把握存在天生的缺陷,只能根據(jù)感受和體驗進行自我理解與解讀,難免會犯“盲人摸象,各言其是”的錯誤。從大家所熟悉的案例———沙利文老師教海倫•凱勒拼寫“水”這一簡單單詞的艱辛過程,可以想見,對于視障學(xué)生特別是先天全盲的學(xué)生來說,色彩、明暗、光澤、狀態(tài)、品質(zhì)等概念都是比較抽象的。蘇霍姆林斯基指出“:學(xué)校里應(yīng)當(dāng)有一種高度的言語素養(yǎng),有一種對詞的高度敏感的氣氛,要培養(yǎng)兒童對詞的感彩的敏感性,要使學(xué)生像對待音樂那樣對待詩詞,形象地說,學(xué)生應(yīng)該成為詞的‘音樂家’,珍視詞的正確、純潔和優(yōu)美?!蹦敲矗绾闻囵B(yǎng)視障學(xué)生的語言素養(yǎng)、提高語言敏感度,讓其“珍視詞的正確、純潔和優(yōu)美”呢?創(chuàng)設(shè)體驗式教學(xué)情境,在真實的生活場景中,結(jié)合視障學(xué)生身心結(jié)構(gòu)中的已有經(jīng)驗,通過經(jīng)驗的重組和改造,讓學(xué)生從“近”(貼近生活的情境)走向“親”(親身經(jīng)歷的經(jīng)驗),從“真”(真實的內(nèi)心情感體驗)走向“正”(對詞語的正確理解和準(zhǔn)確把握),是盲人學(xué)習(xí)語言的最佳途徑。一位教師在為視障學(xué)生執(zhí)教臺灣作家林清玄的名作《心田上的百合花開》時,為了讓視障學(xué)生理解“潔白、晶瑩、秀挺、深沉、艱辛、堅定、自信”等詞語,把孩子們從課堂中帶到了學(xué)校的假山旁,讓他們觸摸假山的巖石和從巖石縫隙里生長出來的花草和小樹。在孩子們觸摸的同時,老師深情地朗讀:“它那靈性的潔白和秀挺的風(fēng)姿,成為斷崖上最美麗的顏色。”“百合花一朵一朵地盛開著,花朵上每天都有晶瑩的水珠,野草們以為那是昨夜的露水,只有百合自己知道,那是極深沉的歡喜所結(jié)的淚滴。”孩子們在這樣的情境中,欣賞、感受、體驗、品味和領(lǐng)悟,雖然不一定能“說得出”這些詞語的具體含義,但他們“體驗到”并“意會到”這些詞語的情感、溫度、色彩和分量,進入了馬克思所說的“藝術(shù)地把握世界”的境界和狀態(tài)。

三、為智障生提供“遠近高低各不同”的情境

近些年,培智學(xué)校學(xué)生的殘障程度越來越嚴(yán)重,殘障類型也呈現(xiàn)多樣化,包括了智障、腦癱、自閉癥、多重障礙等。學(xué)生的現(xiàn)有認(rèn)知水平較低,認(rèn)知能力較差,教學(xué)效果往往不令人滿意?;凇皥稣摗崩砟畹那榫呈墙處熍c學(xué)生、師生與教學(xué)內(nèi)容之間一個多向折射的心理場。情境的創(chuàng)設(shè)可以促進學(xué)生整體發(fā)展,對兒童的知識、能力、智慧、情感、意志全面地產(chǎn)生影響。在培智教育的課堂教學(xué)中,教師可以通過創(chuàng)設(shè)“親、助、和”的師生人際情境和“美、智、趣”的學(xué)習(xí)情境來縮短學(xué)生與教師、與同伴、與教材之間的空間距離和心理距離,讓教師真正成為學(xué)生的啟迪者、激勵者,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,補償功能缺陷,開發(fā)潛在技能,促使殘障學(xué)生以最佳的情緒狀態(tài),自動參與、主動投入,獲得自我的發(fā)展。在培智課堂教學(xué)中,一位老師在執(zhí)教《快樂生活•生活數(shù)學(xué)》一年級下冊《認(rèn)識0和10》一課時,在個別化教學(xué)理念的指導(dǎo)下,針對智障學(xué)生的身心特點,設(shè)計了一個“小貓釣魚”的游戲情境。具體做法是,教師將課桌圍成一個“口”字框作為“池塘”,學(xué)生在扮演“小貓”。教師根據(jù)學(xué)生的動作協(xié)調(diào)性和肢體功能發(fā)展情況,為每一位學(xué)生量身定制了不同長短、粗細的釣竿,設(shè)計了磁鐵、釣鉤等不同形式的“魚鉤”,讓學(xué)生在規(guī)定的時間內(nèi)進行“釣魚”比賽,最后通過填寫一張統(tǒng)計表,看看誰釣的“魚”多。為了確保其中一名學(xué)生釣不到魚,從而引出“0”這一新知,教師在這名學(xué)生的釣竿上做了一番手腳,將這位學(xué)生釣竿上的磁鐵“魚鉤”換成了沒有磁性的塑料積木。可想而知,任憑這位同學(xué)如何努力,他也不會釣上任何一條魚來,從而順理成章地“生成”(其實質(zhì)是一種預(yù)設(shè))了教師的教學(xué)資源(失敗的活動經(jīng)歷與情感體驗也是一種教學(xué)資源)。這種充滿挑戰(zhàn)與趣味性的情境,既是對學(xué)生“認(rèn)識1~9的數(shù)字”這一知識的復(fù)習(xí)與鞏固,也是“統(tǒng)計”這一數(shù)學(xué)思想的滲透與濡染,更是對學(xué)習(xí)新知的鋪墊與導(dǎo)入。通過角色扮演、游戲活動等形式,可以幫助智障學(xué)生進行粗大動作與精細動作相結(jié)合的肢體功能康復(fù)訓(xùn)練,實現(xiàn)意志與毅力等心理品質(zhì)培養(yǎng)和數(shù)理知識與方法的習(xí)得,讓他們在趣味激勵、情感驅(qū)動下,在“踐行”中“善思”,從“樂學(xué)”中“多識”。

四、最后的思考