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網(wǎng)上娛樂方式范文

時間:2023-09-24 10:50:42

序論:在您撰寫網(wǎng)上娛樂方式時,參考他人的優(yōu)秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

網(wǎng)上娛樂方式

第1篇

訊:情人節(jié)將至,同樣由傳統(tǒng)零售企業(yè)走向線上的國美在線與蘇寧易購,不約而同選擇了利用愛情電影進行營銷推廣,上演了一場精彩對臺戲。國美在線贊助偶像明星杜淳穎兒主演的《誰說我們不會愛》,蘇寧易購則贊助陳思成佟麗婭夫婦主演的《北京愛情故事》電影版,將電商戰(zhàn)火從春節(jié)燒到了情人節(jié),從互聯(lián)網(wǎng)燒到了影視圈。

據(jù)悉,作為《誰說我們不會愛》的獨家電商合作品牌,國美在線將于2月9日至14日,同《誰說我們不會愛》及以真金低價位為理念的黃金品牌多邊金都聯(lián)合推出情人節(jié)“真金示愛,星傳諾言”的活動,口號為“你送心意我表白”。活動期間,凡在國美在線購買多邊金都產(chǎn)品滿2999元的消費者,在微博上貼出自己的表白內(nèi)容與表白對象,并@國美在線,均可獲得影片主創(chuàng)杜淳、穎兒在微博上幫忙高調(diào)傳情的機會。

網(wǎng)友尋找紫薇說:“愛不是索取,愛是付出。愛不是激情,愛是平凡。我想對你說:感謝你,讓我擁有了一段刻骨銘心的愛情,我會用心經(jīng)營我們幸福的日子!我們的愛,開始即永恒!”氣氛溫馨甜蜜。網(wǎng)友文藝范的清新女則稱:“每個女孩都幻想著與自己的Mr.Right一見鐘情,而他正是這樣闖進我的生命旅程。四年的相知相守,他那小小的傲氣,暖暖的關(guān)懷,大大的寬容,偶爾的孩子氣依然令我著迷。親愛的,一路走來雖然偶有坎坷,但我堅信和你會這樣一直幸福下去?!?/p>

國美在線相關(guān)負責人表示,與電影《誰說我們不會愛》在品牌植入、活動宣傳、聯(lián)合推廣等多個層面達成獨家合作。電商營銷之戰(zhàn)其實就是看誰更能抓住用戶的心理,千年難遇的“愛你一世”年“愛一世”日,情侶們除了燭光晚餐,進影院看一場愛情電影或許是很多人的選擇,美蘇兩家敏銳地抓住這個商機。實際上,這不是兩家初次涉足電影營銷,此前馮紹峰倪妮主演的《我想和你好好的》就有國美的植入廣告,而蘇寧則在王力宏章子怡主演的《非常完美》中頻繁出現(xiàn)。

事實上,近兩年包括京東、一號店等電商紛紛試水娛樂營銷,開啟了電商與影視合作的先例。曾經(jīng)在家電領(lǐng)域斗得你死我活的美蘇,此次情人節(jié)又在大銀幕上互相PK。在這個娛樂至上的年代,或許會有越來越多的電商加入娛樂營銷的行列。未來電商得用戶者得天下,目光流向哪里,金錢就流向哪里,眼球經(jīng)濟未必不是一條脫穎而出之路。(來源:TechWeb)

第2篇

[關(guān)鍵詞]大學(xué);娛樂;網(wǎng)絡(luò);傳統(tǒng)方式

大學(xué)期間的學(xué)生還沒有很強的就業(yè)意識,上學(xué)的費用多來自于父母,也沒有經(jīng)濟負擔。充足的課余時間就為娛樂創(chuàng)造了條件。娛樂活動是人們有意識地追求精神平衡、精神休息的手段。在互聯(lián)網(wǎng)無處不在的年代,大學(xué)生的娛樂生活更加的豐富多彩,成為大學(xué)生活中打發(fā)時間的主要方式。那大學(xué)期間都有哪些娛樂方式呢?

一、網(wǎng)上娛樂

1.網(wǎng)上現(xiàn)狀及前景。網(wǎng)略娛樂是隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而形成的新的娛樂方式,在CNNIC第33次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告中,學(xué)生依然是作為最大的群體而存在,占比25.5%。而且截至2013年12月,高中及以上學(xué)歷人群中互聯(lián)網(wǎng)普及率已經(jīng)到較高水平。

2.網(wǎng)上娛樂方式。網(wǎng)上娛樂的方式有很多種,其中最有人氣的就是網(wǎng)略游戲、網(wǎng)略購物、網(wǎng)略視頻、網(wǎng)略音樂、電子書等。

3.娛樂設(shè)備。上網(wǎng)設(shè)備主要是手機和電腦。隨著科技的發(fā)展,智能手機價格的下降,3G網(wǎng)略和無線網(wǎng)略的普及,促使手機成為大學(xué)生必備的網(wǎng)上工具。手機普及度相對于電腦而言較高,適用于一些小型的游戲,而且便于攜帶,可以隨時隨地的聊天、聽音樂,給大家?guī)砗艽蟮谋憷?。而電腦體積上相對較大,一般放在宿舍。據(jù)調(diào)查,2013年上半年全國大學(xué)生電腦普及率為80%。而且很多人認為電腦尤其是筆記本電腦是在大學(xué)期間用于大學(xué)生在宿舍時娛樂的不可或缺的工具。

4.娛樂地點。大學(xué)生娛樂地點一般為以下三種:一是在宿舍,二是在學(xué)校機房,三是在學(xué)校附近的網(wǎng)吧。隨著電腦的普及率提高,大學(xué)生上網(wǎng)場所一般選在宿舍。如果玩大型游戲,或是宿舍網(wǎng)速不好,那么學(xué)校機房和網(wǎng)吧就會是很好的選擇。手機體型較小,所以上網(wǎng)地點不固定。

二、傳統(tǒng)娛樂

1.傳統(tǒng)娛樂分類。首先,傳統(tǒng)娛樂是指沒有互聯(lián)網(wǎng)的常規(guī)娛樂。按有沒有制度規(guī)定分類,大學(xué)期間的娛樂方式可分為課內(nèi)和課外兩種,但這兩種之間并不是孤立而存在的。其次,課內(nèi)的娛樂活動主要為了響應(yīng)國家號召,由學(xué)校組織與安排,并以保障實施來開展的?;顒釉O(shè)計主要采用興趣與鍛煉相結(jié)合的方式,以團體的形式,按學(xué)生的自己的意愿挑選選修課,進而進行定向的培養(yǎng),例如足球、羽毛球、乒乓球、舞劍、太極……課外的娛樂則是學(xué)生自發(fā)組織的娛樂活動。一般包括團體和個人兩種。團體的多人娛樂一般表現(xiàn)為社團的各種活動與晚會,個人的娛樂方式則是多種多樣。旅游、鍛煉身體、參加課外活動、購物、K歌、看書、玩牌、聚會、輪滑、街舞……不論是課內(nèi)還是課課外,我們僅僅是為了更好的理解而對娛樂的項目進行簡單的分類,并不是將兩者完全的割裂開來。

2.娛樂偏好。與很多人想法有出入的是,讀書并不是大學(xué)生的主要娛樂方式。以濟南為例,在2012年的1000人的調(diào)查中,67.6%的學(xué)生閱讀平均時間在1小時以下。按照性別來分,課余時間,男同學(xué)偏向于進行一些體育活動、聚會吃飯,或是在宿舍打打牌、玩玩網(wǎng)游、進行短途旅行;而女生則是喜歡逛街、繡十字繡、跳繩轉(zhuǎn)呼啦圈、打羽毛球、街舞、輪滑等偏女性化或是男女皆可的的活動。

3.娛樂設(shè)備。一方面是學(xué)校公用的健身器材,如籃球筐單雙杠,有些則是學(xué)生為了自己使用而自費購買的小型便于攜帶的用品如乒乓球籃球等。

三、兩者間的比較

1.娛樂用時。終端設(shè)備的普及為網(wǎng)上娛樂提供了條件,學(xué)校相對寬松的管理模式又為大學(xué)生提供了較多的空閑時間。所以網(wǎng)上娛樂相對于傳統(tǒng)的娛樂方式更受到大學(xué)生的歡迎,用時很長。據(jù)調(diào)查,大學(xué)生在看看新聞、信箱、網(wǎng)上聊天、網(wǎng)上游戲等主要內(nèi)容中利用互聯(lián)網(wǎng)娛樂的占的比例最高,40%以上。男生上網(wǎng)時間大部分分布在1至5小時之間。而女生上網(wǎng)時間大約在3至5小時之間。在好幾個大學(xué)的調(diào)查比較中,傳統(tǒng)的娛樂活動中男生與女生相比要多一些,但是在課外的活動時間一般沒有網(wǎng)絡(luò)娛樂時間長。

2.運用偏好。從網(wǎng)絡(luò)娛樂上講,男生平均的上網(wǎng)時間比女生要多。一般有網(wǎng)略游戲聊天聽音樂等等方式。其中網(wǎng)略游戲受到大多數(shù)的男同學(xué)歡迎。而女生則偏向于像連連看這樣的小型游戲,網(wǎng)購、電子書也是她們的最愛。傳統(tǒng)方式上來說,男生的娛樂方式主要是體育活動,偶爾去K歌、健健身。而女生則傾向于逛街、去格子鋪。

3.娛樂地點。網(wǎng)上娛樂因為需要網(wǎng)絡(luò)設(shè)備所以上網(wǎng)地點相對固定。而傳統(tǒng)的娛樂方式則沒有太多的約束,像街舞、象棋、籃球等活動既可以在室內(nèi)也可以在室外。

總結(jié)

通過對以上的描述與比較,我們了解到,與大學(xué)期間網(wǎng)略娛樂相比,傳統(tǒng)娛樂的歡迎度大不如前。隨之而來的,就是大學(xué)生的身心健康問題,比如視力變差,身質(zhì)因缺乏鍛煉變?nèi)醯鹊?。繼、教育部、國家體育總局、全國學(xué)聯(lián)在《通知》中,決定從2014年開始,在全國高校范圍內(nèi)全面啟動和廣泛開展大學(xué)生“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”主題群眾性課外體育鍛煉活動之后。怎么控制上網(wǎng)時間,怎么去調(diào)節(jié)網(wǎng)略與傳統(tǒng)娛樂方式之間的平衡,我們又該發(fā)起怎樣的活動去改變現(xiàn)在的娛樂現(xiàn)狀,都值得去深思去探索。

參考文獻

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[3]潘穎,王貴.當代大學(xué)生閱讀現(xiàn)狀及影響因素調(diào)查報告.山東廣播電視大學(xué)學(xué)報,2013年第3期

[4]范翟,樊祺崇,趙順,程.大學(xué)生網(wǎng)略行為調(diào)查報告.湘潮(下半月),2013.01.25

[5]林樺.大學(xué)生課外活動參與狀況調(diào)查和影響因素實證研究.中國高等教育評估

第3篇

在網(wǎng)上服務(wù)平臺部分,亦由微軟率先于2002年開設(shè)Xbox Live,供Xbox與后來的Xbox360用戶使用;索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment,SCE)于2006年開設(shè)PlayStation Network(PSN),供PS3與PSP用戶使用;任天堂(Nintendo)亦于2006年開設(shè)Wii Connect 24,供Wii使用。

微軟篇

在這幾家用游戲機廠商中,最早發(fā)展網(wǎng)上影視服務(wù)的是微軟,自2006年11月起在美國市場推出影視節(jié)目下載服務(wù),Xbox與Xbox 360用戶可在Xbox Live中的Xbox Live Marketplace購買影視節(jié)目。

微軟與美國CBS、MTV Networks、Paramount Pictures、Turner Broadcasting System、Ultimate Fighting Championship、Warner Bros等節(jié)目制作商合作,電視節(jié)目經(jīng)網(wǎng)上購買下載取得,電影則通過網(wǎng)上租賃方式取得。收費方式以單集或單片計算,標清電視節(jié)目約2美元/集,高清約3美元/集,標清電影約3~4美元/部,高清約4.5~6美元/部。

微軟自1997年并購Web TV公司起,即開始布局網(wǎng)絡(luò)電視,然而其研發(fā)名為《Microsoft TV IPTV Edition》(MSTV)的IPTV軟件平臺,直到2006年才在各區(qū)域市場爭取到電信運營商的采購。

隨后,微軟將MSTV整合家用游戲機之中,在2007年4月上市的Xbox360 Elite,不但可連網(wǎng),更具備機頂盒(STB)功能。微軟在此基礎(chǔ)上,陸續(xù)與美國AT&T、英國BT、法國T-Online等電信運營商合作,通過Xbox360在各區(qū)域市場推出IPTV服務(wù)。

除了與電信運營商合作推出IPTV服務(wù)之外,自2008年11月起,微軟與網(wǎng)上影視服務(wù)平臺Netflix合作推出《Xbox Live Video Store》,在美國市場提供Xbox Live金會員電視節(jié)目及電影節(jié)目下載服務(wù)。

微軟選擇與Netflix合作,主要是因為Netflix掌握豐富的影視節(jié)目,title數(shù)超過3萬部,且Netflix提供網(wǎng)上串流服務(wù),用戶可即選即播,有別以往需先上網(wǎng)下載才可收看的方式。在收費方式上亦有別以往,Xbox Live將此服務(wù)納入金會員才可享有的服務(wù),而金會員必須支付50美元/年。

除了美國市場,微軟更將影視服務(wù)擴及歐洲市場,與英國衛(wèi)星電視Sky合作,于2009年秋季宣布即將針對英國與愛爾蘭市場的Xbox360用戶,推出體育、音樂、兒童節(jié)目以及電影等影視服務(wù)。

索尼電腦娛樂篇

索尼電腦娛樂于2006年11月推出PS3,即有意將PS3塑造成家庭影音娛樂裝置,因而內(nèi)置BD Player,但節(jié)目不足的問題始終存在。

為爭取更多節(jié)目,索尼電腦娛樂與微軟無異,于2007年11月推出具備機頂盒功能的PS3,以圖與各區(qū)域市場的電信運營商合作,推出IPTV服務(wù)。例如在韓國市場內(nèi),與韓國第一大電信運營商KT合作,通過PS3提供IPTV服務(wù)。

自2008年7月起,索尼電腦娛樂與美商FOX、MGM、Disney、Paramount及索尼的子公司Sony Pictures Entertainment等節(jié)目制作商合作,針對美國市場的PS3及PSP用戶推出網(wǎng)上影視下載服務(wù)。用戶可在PSN中的Playstation Store購買影視節(jié)目。電視節(jié)目經(jīng)網(wǎng)上購買下載取得,電影經(jīng)網(wǎng)上購買下載或通過網(wǎng)上租賃方式取得,收費方式以單集或單部計算,電視節(jié)目下載約2美元/集,電影下載約10~15美元/部,電影租賃約3~6美元/部。

到了2009年,索尼電腦娛樂亦選擇與Netflix合作,于11月起針對美國市場用戶推出網(wǎng)上影視串流服務(wù),可隨選隨播。由于PS3具備上網(wǎng)功能且內(nèi)置BD播放器,用戶只要將特制的BD放入PS3中,即可通過BD Live網(wǎng)上互動技術(shù)存取Netflix網(wǎng)上串流影視節(jié)目。費用的部分,有別于Xbox Live將網(wǎng)上影視串流服務(wù)納入付費會員才可享有的服務(wù),凡是PSN的會員皆可免費享有。

加入Netflix網(wǎng)上串流影視服務(wù)后,加上現(xiàn)有的DVD、BD、網(wǎng)上下載的影視節(jié)目,有助于PS3進一步朝家庭影音娛樂裝置的定位邁進。

任天堂篇

任天堂為拉攏家中的非游戲人口,以擴大總游戲人口數(shù),于2006年11月推出Wii時,已將Wii定位為適用于全家人的家庭娛樂裝置,刻意模糊游戲機原來主要用于玩游戲的定位。為此,任天堂陸續(xù)推出氣象預(yù)報、新聞報導(dǎo)等網(wǎng)上服務(wù)。

不過,在網(wǎng)上影視服務(wù)的發(fā)展時程上,任天堂落后微軟、索尼電腦娛樂許多,自2009年5月起在日本市場推出新頻道《Wii客廳》,首先與Dentsu(電通)、East、D:COMPLEX、TV Man Union、TV Asahi、Nippon Television Network等公司合作,免費提供電視節(jié)目,尤其善用Dentsu在廣告與節(jié)目制作的經(jīng)驗,將廣告包裝成節(jié)目,結(jié)合網(wǎng)上購物,借此獲利。

任天堂推出免費的電視節(jié)目后,經(jīng)過半年的觀察,繼而爭取到更多合作的節(jié)目制作商,包括日商Earth Star Entertainment、Asmik Ace Entertainment、NHK、J.League Media Promotion及美商子公司W(wǎng)alt Disney Japan、Warner Entertainment Japan等,于11月底起陸續(xù)在日本市場推出付費網(wǎng)上影片服務(wù),內(nèi)容包括電影、卡通等,并計劃不久在其他區(qū)域市場推出。收費方式以單集或單部計算,約30~500日元(相當于0.35~5.63美元)。因Wii不支持高清節(jié)目,為與微軟、索尼電腦娛樂競爭,任天堂強調(diào)以專屬的影視節(jié)目達到差別。

共同篇

如上所述,幾大家用游戲機廠商2009年皆積極發(fā)展網(wǎng)上影視服務(wù),其中微軟與索尼電腦娛樂在這類服務(wù)上布局已久。由于這類服務(wù)需仰賴節(jié)目制作商或掌握節(jié)目資源的服務(wù)平臺,且各區(qū)域市場用戶對節(jié)目的喜好不同,因此微軟與索尼電腦娛樂發(fā)展之初,皆選擇先從美國市場切入,而任天堂則選擇從日本市場切入。觀察這幾大廠商在網(wǎng)上影視服務(wù)的發(fā)展歷程,雖然略有差異,但仍可歸納出以下共同點:

1、提升游戲機硬件附加值

為提升游戲機硬件附加值,以刺激銷售,除了推出游戲軟件及相關(guān)配套服務(wù),另強化各種網(wǎng)上服務(wù),而網(wǎng)上影視服務(wù)是其中一項。

在幾大游戲機廠商中,PS3在2009年第三季的累計銷售約為2700萬臺,落后于5600萬臺的Wii和3300萬臺的Xbox360。由于PS3用戶僅需支付Netflix會費,無需另外費用,即可享有Netflix影視串流服務(wù),給人以索尼電腦娛樂首重提升游戲機硬件附加值之印象。

2、增加節(jié)目服務(wù)營收

通過免費或低資費的網(wǎng)上影視服務(wù),延長家用游戲機用戶使用游戲機的時間,以刺激用戶在網(wǎng)上進行更多消費,增加節(jié)目、服務(wù)方面的營收。例如,任天堂推出影視服務(wù)頻道《Wii客廳》之初,即采取提供免費電視節(jié)目,并結(jié)合廣告及網(wǎng)上購物的方式。

3、使家用游戲機躍升為家庭娛樂樞紐

第4篇

——讀《天下信息,一“網(wǎng)”打盡》有感

朝陽中學(xué) 初一(3) 王秀金 指導(dǎo)老師 馮明山

截止目前,在83.2%的受訪者看來,現(xiàn)在年輕人娛樂方式的最顯著的變化就是——越來越依賴網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò),給我們的生活 帶來了方便;上網(wǎng),則充實了我們業(yè)余時間。

有些人認為,上網(wǎng)是一種不良的行為,但我卻不怎么認為因為上網(wǎng)會給我們帶來方便?!叭藗兊木W(wǎng)上行為開始與實際生活靠近,網(wǎng)絡(luò)購物、網(wǎng)上銀行等實用性應(yīng)用走俏?!边@句話說得一點也沒錯。網(wǎng)上購物是多么方便?。〔挥锰こ黾议T,就可以購買到自已想要的東西,多么便捷??!不僅如此,上網(wǎng)還可以了解一些國家大事,可謂“不出家門,盡知天下事”。

更有很多人認為上網(wǎng)聊天不益身心健康。但我卻不這么認為,只要不走火入魔,上網(wǎng)聊天也是一種娛樂的方式。它既可以擴大你的交友知識面,又可以讓你感到輕松。

現(xiàn)在,上網(wǎng)也逐漸成為了一種娛樂的方式。它也會給我們帶來方便、簡捷、愉快。所以上網(wǎng)并不都是壞事。

第5篇

“卡拉OK玩夠了,大頭貼拍膩了,現(xiàn)在的年輕人還想怎么玩?”2004年,天津益之達公司猜測著下一輪娛樂風潮,想在年輕人的消費上賺一筆。

通過市場調(diào)研,他們了解到韓國最新興起了一種時尚娛樂――唱吧,不僅能讓你想唱就唱,還能想錄就錄I以前,灌制一張個人唱片只有在專業(yè)的錄音棚里才能完成,離平民的生活很遙遠,可在小小的唱吧里,可以讓人很輕松地過一把明星癮,錄制個人唱片留作紀念。平民化的娛樂方式讓益之達公司嗅到了巨大的商機,他們率先取得了該產(chǎn)品在中國的權(quán),并組建了自己的研發(fā)隊伍,根據(jù)中國人的習慣改進設(shè)備細節(jié),使其操作更簡單、使用更愜意,

2004年,改進過的唱吧正式在國內(nèi)亮相。遠看像保險柜,近看像神秘小屋1封閉式的唱吧體積不大(220×190×140厘米),占地2.66平方米。鋁合金的包廂,內(nèi)置吸聲棉,隔音效果突出,從外面幾乎聽不到里面的聲音。走進唱吧,拿起話筒,面對攝像頭,從2萬首流行歌曲中隨意選擇一首,再從5000種電腦背景中選出一種。唱完后,音容笑貌隨即被錄制成了一首簡單的MTV,然后就直接傳到了網(wǎng)絡(luò)上,當網(wǎng)絡(luò)歌手的夢就立即實現(xiàn)了!

新奇有趣的娛樂新方式受到了年輕人的熱烈追捧,他們先是到天津的鬧市區(qū)、學(xué)校附近選擇試點推廣,圍觀的年輕男女你推我搡,紛紛爭搶著鉆進唱吧小屋,過一把明星癮。邊唱邊錄,渾然忘我,自己竟成了影像中的主角,那股興奮勁就別提了。

看市場反映如此熱烈,益之達公司決定開始全國大范圍推廣唱吧。然而,以什么模式推廣呢?這看似不是問題的問題卻成了益之達公司的大事。單純賣產(chǎn)品固然可行,但沒有將唱吧獨一無二的個性化、平民化娛樂方式發(fā)揮到極致,怎么才能攪動平民娛樂市場?益之達決定開創(chuàng)一種全新的經(jīng)營模式。

銷售與打造網(wǎng)媒娛樂平臺并重 唱吧助陣平民造墨熱

公司在北京專門成立了分公司來經(jīng)營星霸網(wǎng),一個由唱吧、網(wǎng)站和手機短信平臺組咸的唱吧互動娛樂系統(tǒng),能夠讓演唱者親自制作屬于自己的精彩MTV,并可當即制作光盤并上傳網(wǎng)站,讓歌者盡燕展個人魁力,讓無數(shù)人共同分享音樂的無窮魅力和樂趣。這無疑是開創(chuàng)了中國網(wǎng)媒娛樂消費新模式。演唱、灌錄個人唱片、刻錄光盤、上傳視頻到網(wǎng)站……整個過程只需短短幾分鐘,就能讓自己的歌聲馬上在網(wǎng)上共享和流傳了,確實是一千很“炫”的唱歌方式。此外,開放式的唱吧還可以讓演唱者當眾一層歌喉,過一把開個人演唱會的癮。

網(wǎng)站不僅能提供上傳歌曲、方便查攏、點擊欣賞,還提供了更多增值服務(wù)功能。用戶甚至可以把自己在網(wǎng)上的歌曲通過手機發(fā)送給親朋好友,還可以下載作為手機的個性鈴聲。舉辦網(wǎng)上個人演唱會,甚至可以接受網(wǎng)站職業(yè)經(jīng)紀人的精心包裝步入歌壇成為閃亮新星。

豐富活躍的娛樂互動網(wǎng)站為經(jīng)銷商提供了免費高效的宣傳平臺。所有參與“搜星夢工廠、網(wǎng)絡(luò)天籟音”活動的人,都需要在當?shù)亟?jīng)營唱吧的地點錄制。為方便參與,他們把唱吧在全國的布點清晰地列在網(wǎng)上,按地區(qū)劃分,有各網(wǎng)點地理位置的詳細地圖,有操作介紹,有收費標準查詢等,還免費定期升級軟件歌曲庫,方便快捷,及時高效,緊隨時尚潮流。這種網(wǎng)站建設(shè)將分布全國的網(wǎng)點凝聚在網(wǎng)站娛樂平臺上,充分攪動平民娛樂新潮流。一張張參與到這個娛樂平臺的年輕笑臉、一串串由此而帶來的歡聲笑語使網(wǎng)站充滿活力和朝氣。

2005年是“娛樂革命”年,“超級女聲”運動不僅震撼了整個電視、娛樂業(yè),也推動了價值觀的變化,普通人的明星夢不再遙不可及。而星霸互動娛樂平臺大有“超級女聲”接力棒之勢。通過演唱者自唱自錄自上傳的方式,創(chuàng)造了更多被發(fā)現(xiàn)、被認同從而實現(xiàn)自己人生夢想的機會,以更低門檻、更普及的方式推動“平民造星”。

投資者自身努力拓市場 帶動各地唱吧銷售旺勢

網(wǎng)站娛樂互動平臺強大的宣傳效應(yīng),再配以各大媒體的廣告宣傳、大型招商展會推廣等方式,在很短的時間內(nèi),陜西、河南、山東、云南、四川、湖南、遼寧、可北、安徽等省級成功簽約。

西安的石先生有一副好嗓子,一直希望有一天能錄一盤屬于自己的MTV??傻綄I(yè)音樂室一打聽,深奧的術(shù)語和不低酌價錢讓他犯了難。他索性自己買了數(shù)碼相機和DV,自拍自唱自錄,但制作效果很不理想。雖然出師不利,但他對MTV的入迷程度絲毫不減。直到2004年11月的一天,去廣州出差時,街頭一間圍著很多人的小屋引起了他的注意。他也好奇地加入到了試唱者的行列,還花了15元錢錄了一張MTV光盤。

回到西安后,他就動了把設(shè)備弄到西安的想法。到天津考察廠家設(shè)備、回西安考察市場后,他買回了開唱吧的全部設(shè)備,在西安小寨海港城好又多超市二樓開一個唱吧。

開業(yè)的第一天,竟然沒有一個顧客光臨。而且還鬧了一個笑話:由于唱吧的外觀模型與公廁比較相似,早上剛開門后,他坐在唱吧外面等候顧客時,一位40多歲的人走過來問道:“上廁所多少錢呀?”弄得石先生非常尷尬。

唱吧的生意如此冷清,他心里著急。在超市出口發(fā)傳單,被行人隨手扔進垃圾桶;在十子路口的電線桿上張貼傳單,被城管部門罰款……他一時陷入了困境。后來,他在每個來消費的學(xué)生臨走時都塞上幾張名片,還拿靠網(wǎng)絡(luò)走紅的歌手楊臣剛為例,鼓勵顧客將視頻傳到網(wǎng)上,也過把網(wǎng)絡(luò)歌星的癮。漸漸的,來自小寨附近的西北政法學(xué)院、西安郵電學(xué)院和陜西師范大學(xué)的學(xué)生開始陸續(xù)來唱吧唱歌。遇到雙休日,往往有近百人排隊等候。

后來,唱吧的名氣越來越大。有些人打來電話詢問在哪里能買到唱吧設(shè)備。他馬上想到商機又來了。于是,立即和廠家聯(lián)系,取得了西北五省的獨家權(quán)。

目前,益之達公司在完善唱吧功能的同時,又自主研發(fā)了專業(yè)針對當前KTV歌廳、卡拉OK廳的第二代唱吧產(chǎn)品。它將現(xiàn)有系統(tǒng)與唱吧功能巧妙結(jié)合,給消費者帶來更酣暢的視聽享受。

第6篇

關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)行為;交流溝通; 網(wǎng)絡(luò)娛樂;商務(wù)交易

中圖分類號:G250.73 文獻標志碼:A 文章編號:1673-8454(2014)13-0016-05

隨著網(wǎng)絡(luò)社會的到來,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為人們生活中必須的基礎(chǔ)設(shè)施,網(wǎng)絡(luò)不僅僅走進了千家萬戶,也成為高校學(xué)生在校生活中不可或缺的一部分。藝術(shù)類高校是普通高等院校中一類比較特殊的高校,網(wǎng)絡(luò)對藝術(shù)類高校學(xué)生的影響有著和其他類型高校學(xué)生相同的部分,也有著自己的獨特之處。

一、藝術(shù)類高校本科生網(wǎng)絡(luò)行為研究的設(shè)計與實施

本研究以南京藝術(shù)學(xué)院為例,該校是我國獨立建制創(chuàng)辦最早并延續(xù)至今的綜合性高等藝術(shù)學(xué)府,辦學(xué)有百年歷史,該校現(xiàn)有本科生近9000人,學(xué)?,F(xiàn)有27個本科專業(yè),專業(yè)范圍涵蓋藝術(shù)學(xué)理論、音樂與舞蹈學(xué)、戲劇與影視學(xué)、美術(shù)學(xué)、設(shè)計學(xué)等。本調(diào)查針對全校本科生進行分層抽樣,針對抽樣調(diào)查的分析結(jié)果,對各個專業(yè)的學(xué)生進行了相關(guān)的訪談?wù){(diào)查。

1.研究目的

藝術(shù)類高校學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)行為現(xiàn)狀如何?如何引導(dǎo)學(xué)生合理健康運用網(wǎng)絡(luò)?這是信息化時代藝術(shù)類高校管理者必須關(guān)注的問題,鑒于以上原因,我們針對南京藝術(shù)學(xué)院現(xiàn)有的本科生進行了一次大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)行為的調(diào)查,以期發(fā)現(xiàn)他們網(wǎng)絡(luò)行為的特點,對其中不利于藝術(shù)類高校本科生發(fā)展的部分進行適當?shù)囊龑?dǎo)與規(guī)范。

2.研究方法

(1)問卷調(diào)查法

調(diào)查時間:2013年4月至2013年7月;

調(diào)查對象:南京藝術(shù)學(xué)院大一至大四的所有本科生;

抽樣方法:抽取樣本500人,樣本覆蓋全校各個專業(yè),各個年級;

問卷發(fā)放:由各院系、各年級輔導(dǎo)員負責發(fā)放給每類專業(yè)的學(xué)生,嚴格按照抽樣標準分層抽樣;

回收情形:本調(diào)查共發(fā)放500份問卷,回收500份,其中有效問卷480份,有效問卷率為96%;

問卷編制:采用自編問卷,問卷共45題,44道客觀題,1道主觀題,本問卷涉及的主要內(nèi)容是學(xué)生基本情況、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用基本情況、信息獲取行為、交流溝通行為 、網(wǎng)絡(luò)娛樂行為、商務(wù)交易行為。

(2)訪談?wù){(diào)查法

訪談時間:2013年9月至2013年10月;

訪談對象:南京藝術(shù)學(xué)院大一至大四使用校內(nèi)網(wǎng)絡(luò)的本科生;

訪談目的:了解南京藝術(shù)學(xué)院不同專業(yè)不同年級學(xué)生網(wǎng)絡(luò)行為差距的原因,從而針對學(xué)生網(wǎng)絡(luò)行為的差異性提出有針對性的建議,幫助學(xué)生形成積極正確的網(wǎng)絡(luò)行為。

二、藝術(shù)類高校本科生網(wǎng)絡(luò)行為調(diào)查結(jié)果的分析

藝術(shù)類高校本科生網(wǎng)絡(luò)行為的調(diào)查主要從以下幾個方面進行:大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用基本情況、信息獲取類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為、交流溝通類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為、娛樂類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為、商務(wù)交易類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為。

在有效樣本中,如表1所示,男生占41.7%,女生占58.3%。這大致符合藝術(shù)類高校學(xué)生的性別比例(南京藝術(shù)學(xué)院本科生目前的性別比例大約為4:6)。如圖1、2所示,問卷中的有效學(xué)生年級比和專業(yè)比分布也是按照學(xué)院總體的學(xué)生人數(shù)分布情況來取樣的。本次調(diào)查力求做到對南京藝術(shù)學(xué)院本科生網(wǎng)絡(luò)行為的全面調(diào)查。

1.大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用基本情況的分析

關(guān)于大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用基本情況,本研究主要調(diào)查了藝術(shù)類高校本科生的網(wǎng)齡、對網(wǎng)絡(luò)的依賴程度、大學(xué)生上網(wǎng)頻率、大學(xué)生上網(wǎng)場所、網(wǎng)絡(luò)接入方式、上網(wǎng)終端、大學(xué)生參與的網(wǎng)絡(luò)行為的比例。調(diào)查結(jié)果如圖3所示。

從圖3中可以明顯看出調(diào)查對象的網(wǎng)齡大多數(shù)處于4~8年期間,其次是8~12年,可推測大多數(shù)學(xué)生在中學(xué)期間就已經(jīng)開始上網(wǎng)。中學(xué)階段是一個孩子生活習慣養(yǎng)成的關(guān)鍵時期,而該校本科生在這一階段開始上網(wǎng)的比較多,無疑會影響他們在本科階段對網(wǎng)絡(luò)的依賴性。如圖4所示,對網(wǎng)絡(luò)比較依賴的大學(xué)生達到了39.6%;非常依賴網(wǎng)絡(luò),感覺離開網(wǎng)絡(luò)就有異樣的大學(xué)生也將近達到了10%左右。如圖5所示,大學(xué)生普遍上網(wǎng)頻率較高,將近50%的學(xué)生上網(wǎng)很頻繁,經(jīng)常上網(wǎng)的學(xué)生也達到了36%。

大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)行為的一些基本特點可以從圖6~9中看出。大學(xué)生上網(wǎng)的主要場所是宿舍,主要的上網(wǎng)方式是有線上網(wǎng),筆記本電腦和手機是最主要的上網(wǎng)終端,其中學(xué)生在課堂上使用手機上網(wǎng)的情況也比較多。

如圖10所示,大學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)行為比較全面,信息獲取、交流溝通、網(wǎng)絡(luò)娛樂、商務(wù)交易四類活動參與的學(xué)生均超過了50%。其中交流溝通類活動參與的學(xué)生最多,學(xué)生數(shù)多達77.3%,這與藝術(shù)類高校學(xué)生性格外向度高、喜歡交流溝通的特點有著密切的關(guān)系。

2.大學(xué)生信息獲取類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為的分析

大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)信息獲取行為是指網(wǎng)絡(luò)使用者為了滿足自己有關(guān)信息方面的需求,主動地使用網(wǎng)絡(luò)信息資源獲取信息的一組行為。本研究從大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)信息獲取行為的時間占比、方式方法、內(nèi)容、工具幾個方面來研究藝術(shù)類高校本科生信息獲取類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為的現(xiàn)狀與特點。

如圖11、12所示,大學(xué)生花費上網(wǎng)時間的20%~40%來獲取信息的人數(shù)比較多,相對于通過非網(wǎng)絡(luò)形式獲取信息他們更傾向于從網(wǎng)上獲取信息。這一方面和大學(xué)生的專業(yè)特點有關(guān)系,藝術(shù)類專業(yè)貼近生活、貼近社會,尤其是諸如設(shè)計類、傳媒類等新興專業(yè),需要了解很多與時俱進的新鮮事物,網(wǎng)絡(luò)恰好給他們提供了一個接收大量新事物的平臺,這對于他們的藝術(shù)生活和藝術(shù)創(chuàng)作有著良好的促進所用。另一方面和大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)信息的真實性評價有關(guān)。對于大量信息從網(wǎng)絡(luò)上獲取的大學(xué)生而言,他們對于網(wǎng)絡(luò)信息的真實度是如何評價的呢?我們可以從圖13中發(fā)現(xiàn),有40.8%的學(xué)生比較相信網(wǎng)絡(luò)信息,有50.8%的學(xué)生相對相信網(wǎng)絡(luò)信息,認為網(wǎng)絡(luò)信息不可信的學(xué)生很少。

大學(xué)生信息獲取類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為的特點可以從圖14~16中清楚看出,藝術(shù)類高校的學(xué)生對于各類信息都有興趣,在網(wǎng)上關(guān)心的信息主要包括專業(yè)知識、社交娛樂信息、新聞時事,其中他們最為關(guān)心的是社交娛樂信息,以文字和圖片相結(jié)合的方式所呈現(xiàn)出來的信息往往能夠吸引他們的眼球,他們傾向于從社交網(wǎng)站和搜索引擎中獲取相關(guān)的信息,對于時事新聞和學(xué)術(shù)網(wǎng)站的關(guān)注不多。在訪談中我們了解到大學(xué)生只有在完成相關(guān)專業(yè)作業(yè)的時候才會關(guān)注學(xué)術(shù)網(wǎng)站,不僅僅是成績不好的學(xué)生,這種現(xiàn)象在好學(xué)生中也普遍存在,調(diào)查結(jié)果表明,該校大學(xué)生成績的好壞和他們是否從學(xué)術(shù)網(wǎng)站獲取信息沒有顯著性差異關(guān)系。

3.大學(xué)生交流溝通類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為的分析

所謂交流溝通是指兩人以上或群體互相間的交流行為,網(wǎng)絡(luò)作為媒介和人類交流溝通行為的結(jié)合就形成了網(wǎng)絡(luò)交流溝通行為,它是借助于網(wǎng)絡(luò)進行的一種交流溝通形式。本研究主要從藝術(shù)類高校本科生網(wǎng)絡(luò)交流溝通行為的時間占比、內(nèi)容、工具和工具使用情況來進行現(xiàn)狀研究。

大學(xué)生的學(xué)習壓力開始減少,他們開始注重彼此的交流溝通,花費在交流溝通上的時間開始變多,通過圖17、18可以看出,將近50%的學(xué)生利用上網(wǎng)時間的20%~40%進行交流溝通,將近30%的學(xué)生利用上網(wǎng)時間40%~60%進行交流溝通。盡管大學(xué)生網(wǎng)上交流溝通的時間已經(jīng)很多了,但比起他們通過非網(wǎng)絡(luò)方式交流溝通的時間仍然很少,47.5%的學(xué)生仍然認為自己通過非網(wǎng)絡(luò)方式溝通交流的時間比較多,30%的學(xué)生認為自己在網(wǎng)上和現(xiàn)實生活中與人交流的時間是差不多的,只有22%的學(xué)生認為自己在網(wǎng)上與人溝通交流的時間比較多??梢姕贤ń涣骰顒右呀?jīng)成為了大學(xué)生最主要的一種行為,他們不僅僅喜歡在網(wǎng)上與人溝通交流,更渴望其他豐富多彩的方式與他人交流。大學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)溝通交流的主要內(nèi)容包括知識信息分享,專業(yè)特長、興趣愛好的交流,認識朋友,展示自我及物品,可見大學(xué)生非常注重自我表現(xiàn)和知識分享。

從圖20中可以看出,大學(xué)生主要的溝通交流方式是通過手機軟件來進行的,現(xiàn)在很流行的微信、陌陌、人人、QQ、微博等手機軟件讓學(xué)生可以隨時隨地與他人溝通交流,手機成為了60%大學(xué)生經(jīng)常使用的上網(wǎng)終端。大學(xué)生使用手機上網(wǎng)交流的情況可以通過圖21、22看出,47.5%的學(xué)生會經(jīng)常查看手機上的新消息或新提醒,甚至在課堂上43.1%的學(xué)生會偶爾使用手機上網(wǎng),35.8%的學(xué)生會經(jīng)常使用手機與他人進行溝通交流。可見通過手機上網(wǎng)溝通交流已經(jīng)成為了大學(xué)生網(wǎng)上溝通交流的主要方式。

4.大學(xué)生娛樂類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用行為的分析

娛樂是“一個設(shè)計來給予觀眾樂趣的項目、表演、活動”,網(wǎng)絡(luò)娛樂是借助于網(wǎng)絡(luò)這一媒介而發(fā)生的。本研究從藝術(shù)類高校本科生網(wǎng)絡(luò)娛樂的時間占比、形式和信任度等方面來研究大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)娛樂的現(xiàn)狀。

第7篇

關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)資源 問卷調(diào)查 利用狀況 建議

一、問題的提出

網(wǎng)絡(luò)與我們的生活可以說是息息相關(guān)、密不可分的,無論各行各業(yè)都離不開網(wǎng)絡(luò),大學(xué)生在學(xué)習和生活中更是離不開網(wǎng)絡(luò)。如何引導(dǎo)學(xué)生正確利用網(wǎng)絡(luò)資源將會對學(xué)生的人生觀、價值觀產(chǎn)生深遠的影響。一方面網(wǎng)絡(luò)為我們的生活帶來了方便,提供了便利,使我們足不出戶就可知天下事,讓我們更加快捷的就可查找到所需的信息,可以利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學(xué)習;另一方面,我們在享受網(wǎng)絡(luò)給我們帶來便利的同時,也會受到一些不利的影響,比如沉迷于網(wǎng)絡(luò)玩游戲,利用大量的時間進行網(wǎng)上娛樂,這些必然會影響到大學(xué)生的學(xué)習和生活。為此,我進行了這次問卷調(diào)查,希望能對大學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)使用情況做一個全面的了解,探尋正確引導(dǎo)學(xué)生進行網(wǎng)絡(luò)資源利用的途徑。

二、調(diào)查對象和方法

(一)調(diào)查對象

以職業(yè)生物科技學(xué)院的本科生及哈爾濱師范大學(xué)在校本科生和研究生為調(diào)查對象,包括生物科學(xué)和教育科學(xué)及地理科學(xué)等學(xué)科的學(xué)生,共調(diào)查145人。

(二)調(diào)查方法

采用問卷調(diào)查方式,被調(diào)查學(xué)生不記名,為了確保抽樣的科學(xué)性和代表性,對幾類學(xué)科的學(xué)生采取分層抽樣、整群抽樣、隨機抽樣等多種方式,共發(fā)出145份,收回145份,其中有效問卷140,問卷有效率達97%。調(diào)查資料采用SPSS11.0進行處理、分析。

三、調(diào)查內(nèi)容

為較全面的了解學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)資源的利用情況,在設(shè)計問卷時主要考慮以下幾個方面:

1、學(xué)生使用網(wǎng)絡(luò)進行娛樂的情況:這方面的內(nèi)容包括:你經(jīng)常上網(wǎng)看電影、電視劇嗎,你經(jīng)常上網(wǎng)聊天,經(jīng)常使用電腦玩游戲,你經(jīng)常上網(wǎng)寫博客、上傳圖片,你經(jīng)常網(wǎng)上購物。

2、學(xué)生使用網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習的情況:這方面的內(nèi)容包括:你經(jīng)常去學(xué)術(shù)類的網(wǎng)站查找資料,經(jīng)常使用電腦從網(wǎng)上下載與學(xué)習有關(guān)的軟件或文件,經(jīng)常上網(wǎng)閱讀與專業(yè)知識相關(guān)的電子書籍,經(jīng)常使用電腦學(xué)習各科知識。

3、學(xué)生對利用網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習的評價:這方面的內(nèi)容包括:你認為利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習利大于弊、你認為利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習能結(jié)合自身實際,選擇適合自己的學(xué)習內(nèi)容,提高效率、你認為利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習能及時找在線名師,解答疑題、你認為利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習能拓寬學(xué)習渠道。

四、調(diào)查問卷的處理與結(jié)果分析

1、學(xué)生對利用網(wǎng)絡(luò)資源學(xué)習的態(tài)度

接近一半的學(xué)生都認為利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習的利大于弊,所占比例達到45%。網(wǎng)絡(luò)學(xué)習能結(jié)合自身實際的占55%,超過一半。選擇網(wǎng)絡(luò)學(xué)習拓寬學(xué)習渠道的占60%,可以看出大部分的學(xué)生還是比較贊同利用網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習的。

通過進一步的T檢驗可以發(fā)現(xiàn),第一題認為網(wǎng)絡(luò)學(xué)習利大于弊,大一與大四和研一之間有顯著差異,sig

2、學(xué)生使用電腦在網(wǎng)上學(xué)習的情況

通過頻數(shù)分布分析,學(xué)生經(jīng)常利用電腦從網(wǎng)上下載學(xué)習資料或軟件的人數(shù)最多,其次經(jīng)常使用電腦收發(fā)電子郵件的比較多,去學(xué)術(shù)類的網(wǎng)站查找資料的同學(xué)和使用電腦學(xué)習各科知識的人比較少。

對不同年級的學(xué)生進一步進行T檢驗,可以發(fā)現(xiàn)在使用電腦收發(fā)電子郵件這道題上,大一與大三、大四研一之間存在差異,年級越高,差異越大,說明年級越高的同學(xué)越經(jīng)常使用電腦收發(fā)電子郵件。大四的同學(xué)可能經(jīng)常面臨找工作的問題,所以可能會經(jīng)常需要收發(fā)電子郵件。經(jīng)常去學(xué)術(shù)類的網(wǎng)站查找資料這道題,大一和大四、研一之間的差異顯著,并且年級越高,差異越顯著,說明高年級的同學(xué)會更主動的利用電腦進行學(xué)習。經(jīng)常使用電腦學(xué)習各科知識上,大一也與大四和研一的同學(xué)差異顯著,高年級的同學(xué)在利用電腦學(xué)習的態(tài)度上更加積極。經(jīng)常使用從網(wǎng)上下載與學(xué)習有關(guān)的學(xué)習資料這道題上,大一與大四之間有顯著差異,說明大四的同學(xué)會更多的從網(wǎng)上下載學(xué)習資料。

3、學(xué)生使用電腦進行娛樂的情況

通過頻數(shù)分析,在上網(wǎng)娛樂這一維度上,選擇選擇經(jīng)常上網(wǎng)看電影、電視劇的人數(shù)居多,其次是上網(wǎng)聊天,選擇經(jīng)常上網(wǎng)寫博客,上傳圖片和經(jīng)常網(wǎng)上購物的占少數(shù)。

在經(jīng)常上網(wǎng)看電影、電視劇這道題上,有50.7%的人選擇比較符合和完全符合,說明大多數(shù)的同學(xué)經(jīng)常上網(wǎng)看電影、電視劇。由于網(wǎng)絡(luò)的普及,在線觀影變得十分普遍,很多學(xué)生在業(yè)余時間都會在網(wǎng)上看電影和電視劇,一方面它可以給我們娛樂休閑帶來了方便,但同時,把大量的時間和精力放在娛樂上會耽誤學(xué)業(yè),影響身體健康,不利于大學(xué)生的身心發(fā)展。

在經(jīng)常上網(wǎng)聊天這道題上,比較符合的占32.1%,完全符合的占14.3,不確定的占22.1%,完全不符合和比較符合的占31.4%,說明大部分的同學(xué)經(jīng)常上網(wǎng)聊天。上網(wǎng)聊天可以使大學(xué)生與同學(xué)、老師和家人的聯(lián)絡(luò)更加方便,但同時與網(wǎng)絡(luò)上的一些陌生人攀談可能會影響大學(xué)生的學(xué)習,甚至上當受騙。

在經(jīng)常上網(wǎng)寫博客,上傳圖片這道題上,選擇比較符合和完全符合的人僅占22.8%。說明大部分的同學(xué)不會選擇這種方式進行娛樂,這與預(yù)期的結(jié)果有一定的出入,大學(xué)生是新鮮事物的代表人群,應(yīng)該有很多同學(xué)經(jīng)常寫博客,但實際結(jié)果顯示很多同學(xué)沒有博客或者不會關(guān)注其他人的博客。

經(jīng)常網(wǎng)上購物這道題有25.7%的人選擇比較符合和完全符合,60%的人選擇比較不符合和完全符合,說明在網(wǎng)上購物的同學(xué)占少數(shù)。雖然網(wǎng)絡(luò)購物已經(jīng)十分普及,但是在大學(xué)生中,經(jīng)常上網(wǎng)購物的人還是在少數(shù),可能由于大學(xué)生經(jīng)濟條件的限制,網(wǎng)絡(luò)購物還不是十分普遍。

通過T檢驗研究得出,大一與其他各年級之間有顯著差異,并且年級越高,差異越顯著,這與預(yù)期的結(jié)果有些差異,可能是由于各年級同學(xué)擁有電腦的情況造成的,大一的同學(xué)擁有電腦的人數(shù)較少,所以可能在娛樂上會受到一些限制,而大四和研一的同學(xué),由于學(xué)習和工作的需要,基本上都配備了電腦,所以導(dǎo)致娛樂的比重也比低年級的同學(xué)要高。

五、總結(jié)

通過本研究得到如下結(jié)論:

1、將大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)資源利用情況分為三個維度:“學(xué)生對利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學(xué)習的態(tài)度”、“學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習的情況”、“學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)進行娛樂的情況”。

2、我校學(xué)生在利用網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習的態(tài)度上要比生物科技學(xué)院的學(xué)生更加積極,高年級比低年級低年級學(xué)生的態(tài)度積極。在利用網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習這一維度上,我校學(xué)生會更多的在網(wǎng)上學(xué)習,在年級上,高年級的同學(xué)比低年級的同學(xué)使用電腦學(xué)習的頻率更高。在上網(wǎng)娛樂這一維度上,與預(yù)期的結(jié)果有差異,高年級的同學(xué)在平時會更多的在網(wǎng)上娛樂。

六、對大學(xué)生上網(wǎng)的建議

1、大學(xué)生自身

正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲。大學(xué)生處于學(xué)習知識的重要階段,應(yīng)把計算機作為幫助我們學(xué)習的工具,而不是高級的游戲機,對于那些喜歡玩游戲的同學(xué)來說應(yīng)該對自己多一些約束。網(wǎng)絡(luò)交友需謹慎。網(wǎng)上有好人也有壞人,不能輕信網(wǎng)友,更不要輕易網(wǎng)戀。網(wǎng)上娛樂要適度,合理安排作息時間,不要因為娛樂而耽誤了學(xué)習。我們應(yīng)該更多的利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學(xué)習,開拓我們的視野,遇到學(xué)習上的困難時可以找名師在線輔導(dǎo),多去學(xué)術(shù)類的網(wǎng)站查閱最新的學(xué)術(shù)期刊等。

2、學(xué)校方面

學(xué)校要加強對大學(xué)生的教育與引導(dǎo),創(chuàng)造積極向上的輿論引導(dǎo),創(chuàng)造良好的學(xué)風。引導(dǎo)學(xué)生科學(xué)使用網(wǎng)絡(luò),幫助學(xué)生擺脫網(wǎng)絡(luò)使用過度狀態(tài)。加強校園網(wǎng)絡(luò)建設(shè),提供更多的學(xué)習平臺。學(xué)校的網(wǎng)絡(luò)管理部門應(yīng)當加強在IP地址管理、不良網(wǎng)站屏蔽,甚至網(wǎng)絡(luò)接入時間上的管理。同時還要做好網(wǎng)上輿情分析工作,加強對網(wǎng)上輿情的研究,形成統(tǒng)一協(xié)調(diào)、反應(yīng)靈敏、高效暢通的網(wǎng)上輿情收集反映回饋機制,化解潛在的矛盾和隱患,解決實際存在的問題,封堵有害信息,為大學(xué)生營造一個安全、健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

3、家庭方面

家庭教育往往是一個人習慣養(yǎng)成的起點,是大學(xué)生最直接、最初、最傳統(tǒng)的社會化過程的主要途徑。家長應(yīng)盡可能地學(xué)會使用網(wǎng)絡(luò),借助現(xiàn)代傳輸方式加強溝通與聯(lián)系,與孩子一起提高網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)。

參考文獻:

[1]莊國土.略論我國大學(xué)生基于網(wǎng)絡(luò)資源學(xué)習的能力儲備.[J]光明日報,2010,7.

[2]張守業(yè).大學(xué)生上網(wǎng)都干些啥―大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)資源利用情況調(diào)查與思考.[J]調(diào)查分析,2006.

[3]許湖.對大學(xué)生上網(wǎng)的幾點建議.[J]消費導(dǎo)刊,2008.