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Ieee Computer Graphics And Applications

  • ISSN:0272-1716
  • ESSN:1558-1756
  • 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)稱:IEEE COMPUT GRAPH
  • 出版地區(qū):UNITED STATES
  • 出版周期:Bimonthly
  • 研究方向:工程技術(shù) - 計(jì)算機(jī):軟件工程
  • 出版年份:1981
  • 語(yǔ)言:English
  • 是否OA:未開放
  • 學(xué)科領(lǐng)域

    計(jì)算機(jī)科學(xué)
  • 中科院分區(qū)

    4區(qū)
  • JCR分區(qū)

    Q3
  • IF影響因子

    1.7
  • 是否預(yù)警

期刊簡(jiǎn)介

Journal Title:Ieee Computer Graphics And Applications

IEEE Computer Graphics and Applications (CG&A) bridges the theory and practice of computer graphics, visualization, virtual and augmented reality, and HCI. From specific algorithms to full system implementations, CG&A offers a unique combination of peer-reviewed feature articles and informal departments. Theme issues guest edited by leading researchers in their fields track the latest developments and trends in computer-generated graphical content, while tutorials and surveys provide a broad overview of interesting and timely topics. Regular departments further explore the core areas of graphics as well as extend into topics such as usability, education, history, and opinion. Each issue, the story of our cover focuses on creative applications of the technology by an artist or designer. Published six times a year, CG&A is indispensable reading for people working at the leading edge of computer-generated graphics technology and its applications in everything from business to the arts.

中文簡(jiǎn)介

IEEE 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與應(yīng)用 (CG&A) 連接了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、可視化、虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及人機(jī)交互的理論與實(shí)踐。從特定算法到完整系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),CG&A 提供了同行評(píng)審的專題文章和非正式部門的獨(dú)特組合。由各自領(lǐng)域的領(lǐng)先研究人員客座編輯的主題期刊跟蹤計(jì)算機(jī)生成圖形內(nèi)容的最新發(fā)展和趨勢(shì),而教程和調(diào)查則提供了有趣且及時(shí)的主題的廣泛概述。常規(guī)部門進(jìn)一步探索圖形的核心領(lǐng)域,并擴(kuò)展到可用性、教育、歷史和觀點(diǎn)等主題。每期,我們的封面故事都側(cè)重于藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師對(duì)該技術(shù)的創(chuàng)造性應(yīng)用。CG&A 每年出版六次,對(duì)于在計(jì)算機(jī)生成圖形技術(shù)及其從商業(yè)到藝術(shù)等各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域工作的人們來說,它是必讀之物。

期刊點(diǎn)評(píng)

Ieee Computer Graphics And Applications創(chuàng)刊于1981年,由IEEE Computer Society出版商出版,收稿方向涵蓋工程技術(shù) - 計(jì)算機(jī):軟件工程全領(lǐng)域,此期刊水平偏中等偏靠后,在所屬細(xì)分領(lǐng)域中專業(yè)影響力一般,過審相對(duì)較易,如果您文章質(zhì)量佳,選擇此期刊,發(fā)表機(jī)率較高。平均審稿速度 12周,或約稿 ,影響因子指數(shù)1.7,該期刊近期沒有被列入國(guó)際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023年12月升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

名詞解釋:
中科院分區(qū)也叫中科院JCR分區(qū),基礎(chǔ)版分為13個(gè)大類學(xué)科,然后按照各類期刊影響因子分別將每個(gè)類別分為四個(gè)區(qū),影響因子5%為1區(qū),6%-20%為2區(qū),21%-50%為3區(qū),其余為4區(qū)。

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2022年12月升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月舊的升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月基礎(chǔ)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
工程技術(shù) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2020年12月舊的升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 73 / 131

44.7%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 96 / 131

27.1%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學(xué)術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫(kù),Web of Science包括自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來自全世界近9,000種最負(fù)盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學(xué)術(shù)會(huì)議多學(xué)科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時(shí)會(huì)按照某一個(gè)學(xué)科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學(xué)科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會(huì)在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
3.2 0.385 0.668
學(xué)科 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 49 / 106

54%

大類:Computer Science 小類:Software Q3 250 / 407

38%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級(jí)衡量經(jīng)過加權(quán)后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權(quán)值由施引期刊的學(xué)科領(lǐng)域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標(biāo)準(zhǔn)化影響將實(shí)際受引用情況對(duì)照期刊所屬學(xué)科領(lǐng)域中預(yù)期的受引用情況進(jìn)行衡量。

其他數(shù)據(jù)

是否OA開放訪問: h-index: 年文章數(shù):
未開放 83 58
Gold OA文章占比: 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): 開源占比(OA被引用占比):
14.52% 1.7 0.10...
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) 期刊收錄: 中科院《國(guó)際期刊預(yù)警名單(試行)》名單:
100.00% SCIE

歷年IF值(影響因子):

歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:

歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):

歷年自引數(shù)據(jù):

發(fā)文統(tǒng)計(jì)

2023-2024國(guó)家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):

國(guó)家/地區(qū) 數(shù)量
USA 82
GERMANY (FED REP GER) 27
CHINA MAINLAND 25
England 25
Austria 15
Canada 12
France 11
Spain 9
Brazil 7
Australia 6

2023-2024機(jī)構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):

機(jī)構(gòu) 數(shù)量
MICROSOFT 10
UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM 10
UNIVERSITY SYSTEM OF GEORGIA 9
INRIA 8
UNITED STATES DEPARTMENT OF ENER... 8
UNIVERSITY OF VIENNA 7
UTAH SYSTEM OF HIGHER EDUCATION 7
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM 6
BOURNEMOUTH UNIVERSITY 5
LINKOPING UNIVERSITY 5

近年引用統(tǒng)計(jì):

期刊名稱 數(shù)量
IEEE T VIS COMPUT GR 70
ACM T GRAPHIC 40
IEEE COMPUT GRAPH 29
COMPUT GRAPH FORUM 25
IEEE T PATTERN ANAL 12
INFORM VISUAL 10
COMPUT GRAPH-UK 8
IEEE T IMAGE PROCESS 5
NATURE 4
SCIENCE 4

近年被引用統(tǒng)計(jì):

期刊名稱 數(shù)量
IEEE T VIS COMPUT GR 160
IEEE ACCESS 117
COMPUT GRAPH FORUM 96
MULTIMED TOOLS APPL 50
ACM T GRAPHIC 46
COMPUT GRAPH-UK 42
SENSORS-BASEL 33
IEEE COMPUT GRAPH 29
APPL SCI-BASEL 27
VISUAL COMPUT 27

近年文章引用統(tǒng)計(jì):

文章名稱 數(shù)量
15 Years of Research on Redirect... 17
Visual Analytics for Explainable... 17
Graphics and Media Technologies ... 10
Objective Quality Assessment and... 9
Fast Sketch Segmentation and Lab... 6
CellPAINT: Interactive Illustrat... 6
Visualization and the Digital Hu... 5
An Analysis of VR Technology Use... 5
An Emotional Response to the Val... 4
Flow Field Reduction Via Reconst... 4

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Computer Speech And Language 3.1 3區(qū)
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Neurocomputing 5.5 2區(qū)
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免責(zé)聲明

若用戶需要出版服務(wù),請(qǐng)聯(lián)系出版商:IEEE COMPUTER SOC, 10662 LOS VAQUEROS CIRCLE, PO BOX 3014, LOS ALAMITOS, USA, CA, 90720-1314。