《International Journal Of Human-computer Studies》雜志的收稿范圍和要求是什么?
來(lái)源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 10:50:54 249人看過(guò)
《International Journal Of Human-computer Studies》雜志收稿范圍涵蓋計(jì)算機(jī)科學(xué)全領(lǐng)域,此刊是該細(xì)分領(lǐng)域中屬于非常不錯(cuò)的SCI期刊,在行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域中學(xué)術(shù)影響力較大,專業(yè)度認(rèn)可很高,所以對(duì)原創(chuàng)文章要求創(chuàng)新性較高,如果您的文章質(zhì)量很高,可以嘗試。平均審稿速度 約3.0個(gè)月 約20.8周,影響因子指數(shù)5.3,該期刊近期沒(méi)有被列入國(guó)際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。
具體收稿要求需聯(lián)系雜志社或者咨詢本站客服,在線客服團(tuán)隊(duì)會(huì)及時(shí)為您答疑解惑,提供針對(duì)性的建議和解決方案。
出版商聯(lián)系方式:ACADEMIC PRESS LTD- ELSEVIER SCIENCE LTD, 24-28 OVAL RD, LONDON, ENGLAND, NW1 7DX
其他數(shù)據(jù)
是否OA開(kāi)放訪問(wèn): | h-index: | 年文章數(shù): |
未開(kāi)放 | 109 | 130 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來(lái)源于搜索引擎): | 開(kāi)源占比(OA被引用占比): |
36.06% | 5.3 | 0.21... |
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國(guó)際期刊預(yù)警名單(試行)》名單: |
98.46% | SCIE、SSCI | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:
歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):
歷年自引數(shù)據(jù):
發(fā)文統(tǒng)計(jì)
2023-2024國(guó)家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):
國(guó)家/地區(qū) | 數(shù)量 |
England | 63 |
USA | 54 |
Spain | 32 |
GERMANY (FED REP GER) | 29 |
Italy | 29 |
Finland | 25 |
Australia | 24 |
France | 16 |
CHINA MAINLAND | 15 |
Canada | 15 |
2023-2024機(jī)構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):
機(jī)構(gòu) | 數(shù)量 |
UNIVERSITY OF LONDON | 10 |
OPEN UNIVERSITY - UK | 8 |
TAMPERE UNIVERSITY | 7 |
UNIVERSITY OF MELBOURNE | 7 |
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE ... | 6 |
KU LEUVEN | 6 |
PENNSYLVANIA COMMONWEALTH SYSTEM... | 6 |
UNIVERSITY OF JYVASKYLA | 6 |
UNIVERSITY OF YORK - UK | 6 |
AALTO UNIVERSITY | 5 |
近年引用統(tǒng)計(jì):
期刊名稱 | 數(shù)量 |
INT J HUM-COMPUT ST | 330 |
COMMUN ACM | 71 |
ACM T COMPUT-HUM INT | 62 |
HUM-COMPUT INTERACT | 61 |
HUM FACTORS | 57 |
INTERACT COMPUT | 55 |
MIS QUART | 51 |
PERS UBIQUIT COMPUT | 45 |
COMPUT EDUC | 40 |
BEHAV INFORM TECHNOL | 38 |
近年被引用統(tǒng)計(jì):
期刊名稱 | 數(shù)量 |
INT J HUM-COMPUT ST | 330 |
INT J HUM-COMPUT INT | 105 |
IEEE ACCESS | 88 |
SUSTAINABILITY-BASEL | 66 |
INTERACT COMPUT | 45 |
SENSORS-BASEL | 41 |
BEHAV INFORM TECHNOL | 38 |
COMPUT EDUC | 32 |
APPL ERGON | 31 |
PLOS ONE | 28 |
近年文章引用統(tǒng)計(jì):
文章名稱 | 數(shù)量 |
Do smartphone usage scales predi... | 34 |
A practical approach to measurin... | 33 |
Strengthening gamification studi... | 19 |
A Taxonomy of Social Cues for Co... | 18 |
Exploring susceptibility to phis... | 15 |
Effects of mixed-reality on play... | 13 |
History and future of human-auto... | 13 |
A social recommendation method b... | 13 |
Validation of two game experienc... | 12 |
The users' perspective on the pr... | 10 |
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