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Ieee Transactions On Haptics

  • ISSN:1939-1412
  • ESSN:2329-4051
  • 國際標準簡稱:IEEE T HAPTICS
  • 出版地區(qū):UNITED STATES
  • 出版周期:4 issues/year
  • 研究方向:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS
  • 出版年份:2008
  • 語言:English
  • 是否OA:未開放
  • 學科領域

    計算機科學
  • 中科院分區(qū)

    3區(qū)
  • JCR分區(qū)

    Q2
  • IF影響因子

    2.4
  • 是否預警

期刊簡介

Journal Title:Ieee Transactions On Haptics

IEEE Transactions on Haptics (ToH) is a scholarly archival journal that addresses the science, technology, and applications associated with information acquisition and object manipulation through touch. Haptic interactions relevant to this journal include all aspects of manual exploration and manipulation of objects by humans, machines and interactions between the two, performed in real, virtual, teleoperated or networked environments. Research areas of relevance to this publication include, but are not limited to, the following topics: Human haptic and multi-sensory perception and action, Aspects of motor control that explicitly pertain to human haptics, Haptic interactions via passive or active tools and machines, Devices that sense, enable, or create haptic interactions locally or at a distance, Haptic rendering and its association with graphic and auditory rendering in virtual reality, Algorithms, controls, and dynamics of haptic devices, users, and interactions between the two, Human-machine performance and safety with haptic feedback, Haptics in the context of human-computer interactions, Systems and networks using haptic devices and interactions, including multi-modal feedback, Application of the above, for example in areas such as education, rehabilitation, medicine, computer-aided design, skills training, computer games, driver controls, simulation, and visualization.

中文簡介

IEEE Transactions on Haptics (ToH) 是一本學術檔案期刊,探討通過觸摸獲取信息和操控物體的科學、技術和應用。與本期刊相關的觸覺交互包括人類、機器對物體的手動探索和操控以及兩者之間的交互的所有方面,這些交互在真實、虛擬、遙控或網(wǎng)絡環(huán)境中進行。與本出版物相關的研究領域包括但不限于以下主題:人類觸覺和多感覺知覺和動作、明確屬于人類觸覺的運動控制方面、通過被動或主動工具和機器進行的觸覺交互、在本地或遠距離感知、啟用或創(chuàng)建觸覺交互的設備、觸覺渲染及其與虛擬現(xiàn)實中的圖形和聽覺渲染的關聯(lián)、觸覺設備、用戶和兩者之間交互的算法、控制和動態(tài)、觸覺反饋的人機性能和安全性、人機交互背景下的觸覺、使用觸覺設備和交互的系統(tǒng)和網(wǎng)絡,包括多模式反饋、上述內(nèi)容在教育、康復、醫(yī)學、計算機輔助設計、技能培訓、電腦游戲、駕駛員控制、模擬和可視化等領域的應用。

期刊點評

Ieee Transactions On Haptics創(chuàng)刊于2008年,由Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.出版商出版,收稿方向涵蓋COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS全領域,此刊是中等級別的SCI期刊,所以過審相對來講不是特別難,但是該刊專業(yè)認可度不錯,仍然是一本值得選擇的SCI期刊 。平均審稿速度 12周,或約稿 ,影響因子指數(shù)2.4,該期刊近期沒有被列入國際期刊預警名單,廣大學者值得一試。

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023年12月升級版)

大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 3區(qū)

名詞解釋:
中科院分區(qū)也叫中科院JCR分區(qū),基礎版分為13個大類學科,然后按照各類期刊影響因子分別將每個類別分為四個區(qū),影響因子5%為1區(qū),6%-20%為2區(qū),21%-50%為3區(qū),其余為4區(qū)。

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2022年12月升級版)

大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 3區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月舊的升級版)

大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 3區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月基礎版)

大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
工程技術 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 3區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月升級版)

大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 3區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2020年12月舊的升級版)

大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 2區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 3區(qū)

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 14 / 32

57.8%

按JCI指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q3 17 / 32

48.44%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學術信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術與人文領域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術會議多學科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時會按照某一個學科領域劃分,根據(jù)這一學科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區(qū)中,最后的劃分結果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
5.9 0.896 1.294
學科 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications Q2 257 / 817

68%

大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q2 63 / 145

56%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級衡量經(jīng)過加權后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權值由施引期刊的學科領域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標準化影響將實際受引用情況對照期刊所屬學科領域中預期的受引用情況進行衡量。

其他數(shù)據(jù)

是否OA開放訪問: h-index: 年文章數(shù):
未開放 39 92
Gold OA文章占比: 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): 開源占比(OA被引用占比):
29.07% 2.4 0.25...
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) 期刊收錄: 中科院《國際期刊預警名單(試行)》名單:
100.00% SCIE

歷年IF值(影響因子):

歷年引文指標和發(fā)文量:

歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):

歷年自引數(shù)據(jù):

發(fā)文統(tǒng)計

2023-2024國家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計:

國家/地區(qū) 數(shù)量
USA 62
Japan 29
GERMANY (FED REP GER) 24
Italy 22
England 20
France 20
South Korea 20
CHINA MAINLAND 16
Canada 15
Turkey 13

2023-2024機構發(fā)文量統(tǒng)計:

機構 數(shù)量
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE ... 11
ISTITUTO ITALIANO DI TECNOLOGIA ... 11
KOC UNIVERSITY 10
STANFORD UNIVERSITY 10
BEIHANG UNIVERSITY 8
UNIVERSITY OF PISA 8
UNIVERSITY OF SIENA 8
INRIA 7
KOREA ADVANCED INSTITUTE OF SCIE... 7
MASSACHUSETTS INSTITUTE OF TECHN... 7

近年引用統(tǒng)計:

期刊名稱 數(shù)量
IEEE T HAPTICS 207
IEEE T ROBOT 45
J NEUROPHYSIOL 44
EXP BRAIN RES 38
J ACOUST SOC AM 37
IEEE-ASME T MECH 32
IEEE T NEUR SYS REH 31
SCIENCE 29
PLOS ONE 21
J NEUROSCI 19

近年被引用統(tǒng)計:

期刊名稱 數(shù)量
IEEE T HAPTICS 207
IEEE ROBOT AUTOM LET 40
IEEE ACCESS 36
SENSORS-BASEL 22
P IEEE 20
IEEE-ASME T MECH 13
SCI REP-UK 13
MICROMACHINES-BASEL 12
ADV MATER TECHNOL-US 11
IEEE T ROBOT 11

近年文章引用統(tǒng)計:

文章名稱 數(shù)量
Electro-Active Polymer Based Sof... 13
The Application of Tactile, Audi... 13
Stable Physical Human-Robot Inte... 12
Psychophysical Evaluation of Cha... 9
Tactile Masking by Electrovibrat... 7
Design Requirements of Generic H... 7
A Phonemic-Based Tactile Display... 6
Aerial Vibrotactile Display Base... 6
Grip Stabilization of Novel Obje... 6
Effect of Cutaneous Feedback on ... 6

相關期刊

同小類學科的其他優(yōu)質(zhì)期刊 影響因子 中科院分區(qū)
Journal Of Field Robotics 4.2 2區(qū)
Computer Science Review 13.3 1區(qū)
Computer Networks 4.4 2區(qū)
Journal Of Computational Science 3.1 3區(qū)
Ict Express 4.1 3區(qū)
Computer Speech And Language 3.1 3區(qū)
Applied Artificial Intelligence 2.9 4區(qū)
Neurocomputing 5.5 2區(qū)
Iet Software 1.5 4區(qū)
International Journal Of Approximate Reasoning 3.2 3區(qū)

免責聲明

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