《Games For Health Journal》雜志的收稿范圍和要求是什么?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:21:49 96人看過
《Games For Health Journal》雜志收稿范圍涵蓋醫(yī)學(xué)全領(lǐng)域,此刊是該細(xì)分領(lǐng)域中屬于非常不錯的SCI期刊,在行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域中學(xué)術(shù)影響力較大,專業(yè)度認(rèn)可很高,所以對原創(chuàng)文章要求創(chuàng)新性較高,如果您的文章質(zhì)量很高,可以嘗試。
平均審稿速度 ,影響因子指數(shù)2.2。
該期刊近期沒有被列入國際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。
具體收稿要求需聯(lián)系雜志社或者咨詢本站客服,在線客服團隊會及時為您答疑解惑,提供針對性的建議和解決方案。
出版商聯(lián)系方式:Games Health J.
其他數(shù)據(jù)
是否OA開放訪問: | h-index: | 年文章數(shù): |
未開放 | -- | 42 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): | 開源占比(OA被引用占比): |
2.16% | 2.2 | 0.01... |
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國際期刊預(yù)警名單(試行)》名單: |
88.10% | SCIE、SSCI | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:
歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):
歷年自引數(shù)據(jù):
發(fā)文統(tǒng)計
2023-2024國家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計:
國家/地區(qū) | 數(shù)量 |
USA | 65 |
Canada | 15 |
Brazil | 13 |
Spain | 11 |
Netherlands | 10 |
Belgium | 6 |
CHINA MAINLAND | 6 |
England | 6 |
Italy | 6 |
New Zealand | 6 |
2023-2024機構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計:
機構(gòu) | 數(shù)量 |
BAYLOR COLLEGE OF MEDICINE | 10 |
UNITED STATES DEPARTMENT OF AGRI... | 9 |
UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM | 7 |
NORTHEASTERN UNIVERSITY | 5 |
MCGILL UNIVERSITY | 4 |
MICHIGAN STATE UNIVERSITY | 4 |
STATE UNIVERSITY SYSTEM OF FLORI... | 4 |
UNIVERSIDADE DE SAO PAULO | 4 |
UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALFENAS | 4 |
UNIVERSITY OF MONTREAL | 4 |
近年引用統(tǒng)計:
期刊名稱 | 數(shù)量 |
GAMES HEALTH J | 62 |
AM J PREV MED | 11 |
PERS INDIV DIFFER | 10 |
FRONT PSYCHOL | 9 |
COMPUT HUM BEHAV | 8 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 8 |
J INTERPERS VIOLENCE | 8 |
PSYCHOL BULL | 8 |
AM J PUBLIC HEALTH | 7 |
DISABIL REHABIL | 6 |
近年被引用統(tǒng)計:
期刊名稱 | 數(shù)量 |
GAMES HEALTH J | 62 |
INT J ENV RES PUB HE | 19 |
FRONT PSYCHOL | 8 |
J MOTOR BEHAV | 8 |
CYBERPSYCHOLOGY | 7 |
FRONT PSYCHIATRY | 7 |
J SPORT HEALTH SCI | 7 |
INT J HUM-COMPUT INT | 6 |
COMPUT HUM BEHAV | 5 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 5 |
近年文章引用統(tǒng)計:
文章名稱 | 數(shù)量 |
Videogames for Emotion Regulatio... | 15 |
Factors Affecting Enjoyment of V... | 13 |
A State-of-the-Art Systematic Co... | 12 |
Comparison of Oculus Rift and HT... | 12 |
Feed the Alien! The Effects of a... | 11 |
Serious Games for Children with ... | 9 |
Effects of Exergaming on Physica... | 7 |
Board Games for Health: A System... | 6 |
Developing a Serious Videogame f... | 6 |
Gotta Catch 'Em All: Impact of P... | 6 |
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