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發(fā)表《Games For Health Journal》雜志多久能被SCI數(shù)據(jù)庫收錄?

來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:21:49 96人看過

通常情況下,《Games For Health Journal》雜志發(fā)表的文章被SCIE、SSCI數(shù)據(jù)庫收錄的時(shí)間沒有固定標(biāo)準(zhǔn),若想了解詳細(xì)、準(zhǔn)確的具體情況,建議直接與雜志社取得聯(lián)系或者向在線客服進(jìn)行咨詢。

多久能被SCI數(shù)據(jù)庫一般可以歸納出以下情況:

論文發(fā)表后到在線時(shí)間:SCI論文發(fā)表后,一般需要大約3個(gè)月的時(shí)間才能在期刊官網(wǎng)上線,這是論文初次對(duì)外公開的時(shí)間點(diǎn)。

在線后到數(shù)據(jù)庫檢索時(shí)間:論文在線后,通常還需要1-3個(gè)月的時(shí)間才能在Web of Science(WOS)數(shù)據(jù)庫中檢索到,這個(gè)過程被稱為論文的索引或收錄。

整體時(shí)間周期:從投稿到論文被SCI數(shù)據(jù)庫收錄,整個(gè)周期大概需要一年左右的時(shí)間。具體來說,投稿后可能需要5-6個(gè)月收到接收通知,然后經(jīng)過2-3個(gè)月論文會(huì)在官網(wǎng)上線,再之后2-3個(gè)月論文會(huì)被WOS數(shù)據(jù)庫收錄。

然而,這個(gè)時(shí)間周期并不是絕對(duì)的,它受到多種因素的影響,如:期刊類型、論文質(zhì)量、數(shù)據(jù)庫更新等。

《Games For Health Journal》雜志已被SCIE、SSCI國際知名數(shù)據(jù)庫收錄,在JCR分區(qū)中位于PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH學(xué)科Q2區(qū)REHABILITATION學(xué)科Q1區(qū),在CiteScore評(píng)價(jià)中位于Medicine學(xué)科的Q1區(qū)Medicine學(xué)科的Q1區(qū)Medicine學(xué)科的Q1區(qū)Medicine學(xué)科的Q2區(qū)具有較高的學(xué)術(shù)影響力,在該領(lǐng)域受到廣泛認(rèn)可。

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH SSCI Q2 189 / 403

53.2%

學(xué)科:REHABILITATION SSCI Q1 29 / 169

83.1%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH SSCI Q2 114 / 403

71.84%

學(xué)科:REHABILITATION SSCI Q2 63 / 169

63.02%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學(xué)術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來自全世界近9,000種最負(fù)盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學(xué)術(shù)會(huì)議多學(xué)科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時(shí)會(huì)按照某一個(gè)學(xué)科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學(xué)科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會(huì)在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
6.7 0.804 1.101
學(xué)科 分區(qū) 排名 百分位
大類:Medicine 小類:Rehabilitation Q1 7 / 161

95%

大類:Medicine 小類:Health (social science) Q1 39 / 371

89%

大類:Medicine 小類:Public Health, Environmental and Occupational Health Q1 102 / 665

84%

大類:Medicine 小類:Computer Science Applications Q2 210 / 817

74%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級(jí)衡量經(jīng)過加權(quán)后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權(quán)值由施引期刊的學(xué)科領(lǐng)域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標(biāo)準(zhǔn)化影響將實(shí)際受引用情況對(duì)照期刊所屬學(xué)科領(lǐng)域中預(yù)期的受引用情況進(jìn)行衡量。

作為一本專注于Multiple領(lǐng)域的學(xué)術(shù)期刊,它致力于發(fā)表高質(zhì)量的研究論文和為相關(guān)領(lǐng)域的研究人員提供重要的學(xué)術(shù)資源。

該雜志出版周期是6 issues/year,平均審稿速度預(yù)計(jì)為: 。

《健康游戲雜志》作為第一本專注于游戲研究、技術(shù)和應(yīng)用對(duì)人類健康和福祉影響的同行評(píng)審期刊,自成立以來便在醫(yī)學(xué)界和游戲研究領(lǐng)域產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。該雜志的創(chuàng)立標(biāo)志著醫(yī)學(xué)與游戲技術(shù)交叉研究的興起,為這一新興且日益被廣泛認(rèn)可的醫(yī)療保健領(lǐng)域提供了一個(gè)學(xué)術(shù)交流的平臺(tái)。雜志的核心目標(biāo)是發(fā)表原創(chuàng)研究論文,這些論文探討了游戲如何作為一種工具或干預(yù)手段,對(duì)人類的身體、心理和社交健康產(chǎn)生積極影響。它涵蓋了從物理康復(fù)、認(rèn)知訓(xùn)練到心理療法等多種應(yīng)用領(lǐng)域,展示了游戲技術(shù)在改善患者生活質(zhì)量、促進(jìn)康復(fù)進(jìn)程以及預(yù)防疾病方面的潛力。

它的的讀者群體包括醫(yī)療專業(yè)人員、游戲開發(fā)者、政策制定者以及對(duì)健康游戲領(lǐng)域感興趣的公眾。通過提供最新的科研成果和臨床應(yīng)用案例,該雜志不僅促進(jìn)了學(xué)術(shù)界的研究,也為醫(yī)療實(shí)踐提供了創(chuàng)新的思路和方法。它的存在,不僅推動(dòng)了健康游戲領(lǐng)域的科學(xué)研究,也為公眾提供了關(guān)于如何通過游戲促進(jìn)健康的寶貴信息。

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