摘要:基于青年亞文化視角,從社會(huì)、資本、青年群體主觀情感以及媒介技術(shù)等方面考察移動(dòng)網(wǎng)游火爆的內(nèi)在機(jī)理,發(fā)現(xiàn)傳播格局轉(zhuǎn)向下“游戲化生存”的媒介景觀、青年獲取亞文化資本的強(qiáng)烈需求、青年自我認(rèn)同以及沉浸體驗(yàn)的情感需求是移動(dòng)網(wǎng)游火爆的四大原因。從青年亞文化角度看,移動(dòng)網(wǎng)游有積極意義:通過(guò)趣緣結(jié)成的網(wǎng)絡(luò)共同體有助于建構(gòu)青年群體的自我認(rèn)同;基于移動(dòng)網(wǎng)游的網(wǎng)絡(luò)共同體可以充當(dāng)個(gè)人與社會(huì)的連接中介,通過(guò)讓青年群體宣泄負(fù)面情緒實(shí)現(xiàn)社會(huì)秩序的穩(wěn)固。然而,移動(dòng)網(wǎng)游本質(zhì)上是對(duì)青年群體情感需求的一種虛假滿足,因此,移動(dòng)網(wǎng)游無(wú)助于青年群體情感需求的最終滿足;虛擬社群中的多元角色扮演亦會(huì)影響青年群體自我認(rèn)同的構(gòu)建;移動(dòng)網(wǎng)游還會(huì)導(dǎo)致青年群體喪失主體理性。
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