摘要:STEM是Science(科學)、Technology(技術)、Engineering(工程)和Mathematics(數學)四門學科英文首字母的縮寫,許多研究表明基于項目或問題開展融合的STEM教育能有效激發(fā)學生學習興趣、內在動力,增強學生探究樂趣、創(chuàng)新能力.隨著信息技術和人工智能的快速興起,基于計算機編程和機器人的教學活動因學科交融性、實踐操作性而被認為是開展STEM教育的重要途徑之一.有鑒于此,我們以樂高機器人為載體,從ADDIE模型出發(fā)對STEM教學活動內容進行設計和實施.
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